Terza parte
Gaia
Dopo aver sconfitto il Demone del Fuoco, ne rimangono soltanto altri due, le cui dimore sono situate a nord del mondo. Dirigetevi come prima cosa a Gaia, dove otterrete molte informazioni e vi verranno menzionati gli Sky Warriors. Scoprirete che a sud di Gaia c'è un paese, Lefeinish, dove è parlato uno strano linguaggio incomprensibile. Un'altra persona vi informerà che la Fairy (la fata) è stata rapita. Sempre in questo villaggio troverete il pirata che l'ha sequestrata e l'ha messa in una bottiglia per poi venderla a una carovana. Dato che la Fata è l'unica che può recuperare l'Oxyale dal fondo della fontana, dovete per forza salvarla. La prossima destinazione è quindi Onrac, una città un po' più a ovest delle Cardian Islands.
Onrac
Come già detto, per raggiungere Onrac dovete dirigervi a ovest delle Cardian Islands

Purtroppo l'unico posto in cui potete atterrare è a sud ovest di Onrac. Raggiungere la città non sarà difficile, anche perché durante il cammino non dovreste incontrare mostri particolarmente forti.
Ad Onrac, scoprirete che il Sea
Shrine, una specie di tempio che prima era parte integrante di
questo villaggio, è stato inabissato da il Demone dell'Acqua. Le
Sirene che prima abitavano nel Sea Shrine, al momento della tragedia
sono scomparse e non sappiamo che ne è stato di loro.
Girovagate per la città e parlate con la gente. Troverete la figlia
del padrone del caravan che vi informerà della sua posizione: a
quanto pare infatti, il caravan di trova nel
deserto a ovest di Onrac. Da un
altra donna scoprirete che l'Oxyale, il
quale lo potete ottenere solo dalla Fata, è fondamentale per
respirare sott'acqua e quindi raggiungere il Sea Shrine. Prima di
recuperare la Fata e proseguire la storia, è meglio seguire una
missione secondaria...
Un ragazzo in Onrac vi dirà di aver
visto un UFO. Anche il Gaia c'era un ragazzo che affermava la stessa
cosa. Andate a parlare con Kope, un uomo nel villaggio, che vi
racconterà di aver visto un Robot volante nella Waterfall (Cascata)
a nord.
Nel villaggio di Onrac troverete anche il Dottor Unne, che sarà
disposto a insegnarvi la lingua di Lefein, parlata dagli Sky
Warriors, in cambio di un oggetto particolare: lo
Slab. Se continuate a parlare con gli
abitanti del paese, una donna vi dirà che quando il Sea Shrine si è
inabissato, insieme ad esso sono andati perduti molti tesori, tra
cui forse anche lo Slab. Ed è qui che dovrete recuperare questo
prezioso oggetto.
Adesso avete molte missioni da svolgere. Prima di tutto però, dirigetevi alla Cascata.
Waterfall
Per raggiungere la cascata, avete
bisogno della canoa. Dirigetevi quindi sul fiume a ovest di Onrac e
andate a nord. Una volta entrati all'interno della cascata, seguite
il p
ercorso
verso nord e al primo bivio prendete il sentiero a sinistra.
Dirigetevi verso il nord e alla prossima intersezione prendete la
strada in basso a sinistra di nuovo. Adesso dovreste trovarvi di
fronte a un bivio composto da quattro strade disposte a croce.
Prendete quella in alto a sinistra. All'ultimo bivio, andate a sud.
Vi troverete di fronte ad una stanza. Entrate e dovrete
necessariamente combattere contro dei nemici WzMummy, Mummy e
Coctrice, facili da
sconfiggere se usate magie Fir3 o Lit3. Una volta battuti, prendete
i contenuti dei forzieri: troverete un Ribbon,
utilissimo, Defense, una spada molto
potente, una Wizard Staff e poi dei
Gil.
Prima di andarvene, parlate al robot che si trova in questa stessa
stanza. Vi darà un Cube, grazie al
quale potrete trasferirvi al Floating Castle... vostra ultima meta.
Sea Shrine
Mappa Sea Shrine L1
Mappa Sea Shrine L2a
Mappa Sea Shrine L2b
Mappa Sea Shrine L3a
Mappa Sea Shrine L3b
Mappa Sea Shrine L4a
Mappa Sea Shrine L4b
Mappa Sea Shrine L5
I tesori del Sea Shrine:
L2A: nessuno.
L2B: Light Axe, Ribbon, 9900G, 7340G,
2750G, 5450G, Power Gauntlet, 385G, 7690G, 8135G.
L3A: 9900G, 2000G.
L3B: nessuno.
L4A: Opal Armor, 20G, Mage Staff, Light
Axe, 12350G.
L4B: nessuno.
L5: 2750G, 10000G, 10G, Opal Helmet,
Opal Gauntlet, Slab, 4150G, 5000G, 9000G, 1760G, Opal Bracelet, Pure
Potion, Opal Shield.
Il Sea Shrine, come vi aspetterete, è
pieno di mostri d'acqua. Come dungeon è uno dei più facili del gioco
ed è ha anche tesori molto preziosi.
Nel primo piano ci sono solo due stanze che contengono alcuni
GIL da recuperare. Prendete quindi le
scale nel lato destro del livello (mi raccomando, ci sono anche a
sinistra, ma quelle giuste sono a destra). Vi ritroverete quindi nel
secondo piano dove potete recuperare un Opal
Armor. Questa può essere definita la migliore armatura del
gioco oltre alla Mage Staff e alla Light Axe. Se non siete
sufficientemente soddisfatti, troverete anche
10000 GIL. Le scale per il livello successivo sono
nell'angolo in basso a destra, ma accertatevi di aver preso tutti i
tesori in questa area prima di accedere alla zona successiva. Nel
prossimo piano troverete le Sirene che sprofondarono insieme al Sea
Shrine e adesso sono condannate dal Demone dell'Acqua ad essere
trasformate in bolle d'acqua per poi sparire. In questa area
troverete anche altri oggetti e equipaggiamento fatto di opale come
l'Opal Helmet, l'Opal
Gauntlet, l'Opal Bracelet, etc.

Probabilmente vi accorgerete che c'è
una stanza non accessibile nell'angolo in alto a destra di questo
livello. Per raggiungerla dovete andare nell'angolo in alto a
sinistra dello schermo. Qui troverete un viottolo molto lungo che si
dirige sempre a sinistra. Seguitelo e vi ritroverete nella parte
destra dello schermo. In questo modo potrete recuperare il tesoro
prima inaccessibile, tra cui troverete anche lo
Slab, fondamentale per tradurre il
linguaggio di Lefein. Adesso dovete tornare al livello di partenza
(potete anche usare la magia
WARP un paio di volte). Qui dovrete prendere le scale a sinistra che
vi condurranno dritte da Kraken, il Demone dell'Acqua. Il prossimo
piano è abbastanza grande ma non ci sono tesori. Dirigetevi a nord
per trovare la prossima rampa di scale. Vi ritroverete in una
stanzetta molto piccola (Livello 3b). Salite le uniche scale che
potete prendere e vi ritroverete in un livello privo di tesori. Per
accedere a quello successivo, troverete la rampa di scale poco più
in basso. Dopodiché vi troverete in una zona contenente alcuni GIL.
Racco
glieteli
e dirigetevi verso il basso per raggiungere le nuove scale per il
prossimo piano, dove potrete recuperare importanti tesori come un
Ribbon, circa
40.000 GIL, una Light Axe e un
Power Gauntlet. Appena avete concluso
la caccia ai tesori, raggiungete le scale a sinistra per raggiungere
la stanza dove dimora il Demone.
Il livello in cui dimora Kraken è il primo ed è molto grande, ma senza tesori. Se seguite la mappa (mappa livello 1) arriverete facilmente nella stanza del Demone.
Prima di arrivare nella stanza di Kraken, assicuratevi di avere tutti gli hp al massimo livello, una buona scorta di LIT2 e LIT3 e un equipaggiamento ben sistemato. Quando sarete pronti esaminate la Sfera in mezzo alla stanza.
| Kraken | |
|---|---|
![]() |
HP: 800 |
| DANNO: 50-100 | |
| EXP: 4245 | |
| GP: 5000 | |
| DEBOLEZZA: LIT | |
| ATTACCHI SPECIALI: DARK, LIT2, LIT3. | |
| INEFFICACE CONTRO: QAKE, FIRE. | |
| Prima di
combatterlo vi consiglio di arrivare al 18 - 20 esimo
livello circa, nonostante Kraken sia facile da sconfiggere.
State attenti a prevenire i suoi attacchi DARK, che sono i
suoi preferiti, ma anche molto semplici da prevenire con un
buon equipaggiamento. Vi consiglio di usare FAST sulla squadra, poi ALIT nel caso in cui Kraken usi LIT2 su di voi. Il Demone dell'Acqua attacca spesso perché ha 8 braccia, ma non dovrebbe causarvi particolari problemi. |
|

Una volta che Kraken sarà fuori dai piedi, avvicinatevi all'altare e riceverete il potere dell'Acqua. Tornate leggermente indietro, esaminate la Sfera e sarete trasportati vicino ad Onrac.
Lefein
Adesso che avete lo Slab in mano potete dirigervi a Melmond in modo che il dottor Unne vi possa insegnare il linguaggio di Lefein. Dopo aver fatto ciò, dirigetevi alla città in questione, Lefein. Il posto in cui potete atterrare è quello illustrato nell'immagine.

Da qui dirigetevi a sud. Anche se è una camminata abbastanza lunga, è l'unico modo per raggiungere il villaggio. Scoprirete allora che il linguaggio di Lefein consiste in due sillabe: Lu e Pa. Comunque, dopo che avrete imparato la lingua, incomincerete a capire i dialoghi. Capirete così che la vostra aeronave apparteneva agli Sky Warriors, provenienti da Lefein, e che la loro leggenda nacque 400 anni addietro, in seguito a un periodo di distruzione. Il vostro prossimo obiettivo sarà il Floating Castle, in cui dimora Tiamat, il Demone dell'Aria. per raggiungere questo luogo dovete salire la Mirage Tower, il cui accesso è consentito soltanto a chi ha un particolare carillon (CHIME). Questo fondamentale oggetto vi verrà consegnato dall'uomo nell'immagine seguente.

Prima di dirigervi nel luogo
prestabilito, finite di fare quattro chiacchiere con gli abitanti di
Lefein per scoprire che i precedenti Sky Warriors che andarono a
combattere Tiamat non sono più tornati, o meglio, non sono tornati
col loro aspetto umano, ma tramutati in pipistrelli. A quanto pare,
c'è un grande potere che controlla i quattro Demoni...
Un'ultima cosa da fare qui: andate nell'angolo in alto a destra del
villaggio per scoprire un buco nel muro... attraversatelo e
raggiungerete un negozio di magie. Acquistate più magie di livello 8
che potete. Dirigetevi ora alla Mirage Tower.
Mirage Tower
Mappa Mirage Tower L1
Mappa Mirage Tower L2
Mappa Mirage Tower L3
I tesori della Mirage Tower:
L1: Cabin, Aegis Shield, 2750G, 3400G,
880G, 18010G, Vorpal, Heal Helmet.
L2: 13000G, 12350G, Thor's Hammer,
7900G, 8135G, House, 7690G, Sun Sword, 10000G, Dragon Armor.
L3: Nessuno.
La Mirage Tower è nel mezzo di un grande deserto. Il posto migliore per lasciare l'aeronave è a destra di questo, in una piccola striscia di terreno vicino alle montagne. Camminate quindi verso nord ovest e raggiungerete la Mirage Tower. Salvate e entrate.
Nella Mirage Tower ci sono mostri
fastidiosi, ma se siete all'incirca verso il 22 livello non dovreste
avere problemi.
Il primo livello contiene qualche bel tesoro e dei bei soldoni. Le
scale per raggiungere il livello successivo sono in fondo della
stanza, dalla parte opposta all'entrata (a sinistra).
Nel secondo piano dovrete percorrere una strada abbastanza lunga sia
per raggiungere i tesori che per proseguire. Appena entrati andate
verso l'alto a destra. Se seguite tutto il sentiero delimitate dalle
colonne arriverete nel lato sinistro del livello, dove in basso, si
trova una porta per accedere alla stanza interna. Qui troverete un
sacco di interessanti tesori come una Sun
Sword, un Thor's Hammer e una
Dragon Armor, oltre a
55.000 G. Le scale per il livello
successivo sono mostrate nella figura sotto.

Il terzo
livello non ha nessun tesoro. Solo una stanza in cui ad attendervi
c'è un Blue Dragon. Questo nemico semi-boss, ha circa 450 hp e
contro di lui sono inefficienti le magie RUB, BANE, STUN, BRAK e
SLEP. La migliore strategia per batterlo è usare FAST sulla vostra
squadra e usare gli attacchi fisici. Se le sue magie LIT vi
infastidiscono, usate ALIT. Se i vostri personaggi sono al livello
22-23 circa, questo mostro non dovrebbe costituire un problema.
Ora che il Blue Dragon è fuori dai piedi, parlate al robot. Vi dirà che ha bisogno del CUBE per teletrasportarvi allo Sky Castle. Questo oggetto l'avete recuperato proprio alla Waterfall! Quindi muovetevi in avanti sulla grande lastra quadrata e vi ritroverete nel prossimo dungeon.
Lo Sky Castle
Mappa Sky Castle L1
Mappa Sky Castle L2
Mappa Sky Castle L3
Mappa Sky Castle L4
Mappa Sky Castle L5
I tesori dello Sky Castle:
L1: 9900G,
Heal Potion, 4150G, 7900G, 5000G, ProRing, 6720G, Heal Helmet, 180G,
Bane Sword.
L2: Silver Helmet, House, Opal
Gauntlet, 880G, 13000G, Ribbon, Opal Shield, Adamant, White Shirt,
Black Shirt.
L3: 9000G, Heal Potion, ProRing, 5450G,
Soft Potion, 4150G, 3400G, Katana, 6400G, Cloth, ProCape, Soft
Potion, 9500G, 8135G.
L4: nessuno.
L5: nessuno.

Arrivati allo Sky Castle, vi troverete subito di fronte a un incrocio a quattro strade: andate prima a sinistra. Troverete una stanza con dei Gil e una Heal Potion. Tornate all'incrocio e seguite il percorso in basso. In questa stanza, troverete la Bane Sword, un tesoro importante, che vi permetterà di usare BANE in battaglia. Tornate all'intersezione e prendete la strada di destra. Recuperate qui l'Heal Helmet e prendete la strada in alto nell'incrocio principale. Troverete il teletrasporto per il livello successivo.
Nel livello 2 vi troverete di fronte ad un altro incrocio, composto da 8 percorsi. Iniziate da quello in alto a sinistra e visitateli tutti in senso antiorario (tranne quello in basso). Recuperate i tesori che troverete: un Silver Helmet, una House, un Adamant, una White Shirt, una Black Shirt, un Ribbon, un Opal Shield e alcuni Gil.
Prima di proseguire, adesso vi conviene tornare alla Dwarf Cave dove con l'Adamant, il nano Smith vi forgierà la spada più potente del gioco per Knight. Quest'arma potentissima è la XCalver (la Excalibur).
Tornati allo Sky Castle, al livello 2, prendete il sentiero in basso per raggiungere il livello 3. Qui andate a destra per trovare una stanza piena di tesori. Recuperateli tutti e tornate indietro all'intersezione. Parlate al robot che trovate qui e vi dirà di guardare fuori dalla finestra. Fatelo e leggerete una strana iscrizione, la quale dice che il Tempio è il centro dei quattro altari. Se guardate la World Map, tracciate una linea da Onrac a Gurgu e un'altra dalla Mirage Tower fino all'Earth Cave e scoprirete che il punto di incontro è il Temple of Fiends!
Comunque adesso continuate ad
esplorare questo posto.
Troverete alcuni tesori meno importanti in cima alla stanza. Tornate
al bivio e andate a sinistra per giungere nell'ultima stanza dei
tesori, dove tra le altre cose c'è la miglior arma per Ninja, la
Katana. Le scale sono proprio un poco
sotto questa stanza.
Nel quarto livello dovete andare nella parte a sud-est della stanza
per trovare le scale per il piano successivo (consultate la mappa) e
non vi è alcun tesoro.
Arrivati quindi nel quinto piano, vi troverete di fronte a un
lunghissimo corridoio, ma attenzione, perché ad aspettarvi c'è il
temibile Warmech!
| Warmech | |
|---|---|
![]() |
HP: 1000 |
| DANNO: 128-256 | |
| EXP: 32.000 | |
| GP: 32.000 | |
| DEBOLEZZA: ---. | |
| ATTACCHI SPECIALI: NUCLEAR. | |
| INEFFICACE CONTRO: ---. | |
| Forse Warmech è
il nemico più arduo da battere nel gioco. I suoi attacchi
fisici sono molto forti, abbastanza da uccidere un Mago in
un colpo solo. Temibilissimo è Nuclear, il suo attacco
speciale che danneggia gravemente tutto il party. Il livello
raccomandato per batterlo è 25 ma sarebbe meglio
se aumentaste i vostri personaggi fino a un livello
superiore. Appena inizia il combattimento, pregate che Warmech non sia il primo ad attaccare. In ogni caso, al vostro turno usate FAST sui vostri guerrieri. Poi attaccate, curatevi sempre e sperate di avere tanta fortuna... |
|
Sconfitto Warmech, continuate a percorrere il corridoio e curate i vostri hp. Esaminate la Sfera che troverete nella stanza ed apparirà il prossimo boss: Tiamat.
| Tiamat | |
|---|---|
![]() |
HP: 1000 |
| DANNO: 48-98 | |
| EXP: 5.496 | |
| GP: 6.000 | |
| DEBOLEZZA: BRAK, BANE. | |
| ATTACCHI SPECIALI: THUNDER, POISON GAS, BLIZZARD. | |
| INEFFICACE CONTRO: QAKE, ICE, LIT, FIRE. | |
Tiamat, il Demone
dell'Aria è il più forte, ma se avete già sconfitto Warmech
non sarà un problema in confronto... Comunque Tiamat ha una
eclatante debolezza: quella alla magia BANE. Equipaggiatevi
la Bane Sword e preparatevi a
lanciare un sacco di queste magie (a volte Tiamat riesce ad
evitarle).![]() Se vi fa voglia di combattere, potete usare sempre i buon vecchi attacchi fisici. Usate FAST e INV2 e poi colpitelo a suon di bastonate... Tiamat può usare gli attacchi elementali e questo suo aspetto può essere pericoloso. L'importante è mantenere la pazienza e gli hp sempre alti, non osando mai troppo. |
|
Adesso che avete sconfitto Tiamat, proseguite e riceverete l'ultima Sfera. Il gioco non è finito. Manca l'ultimo dungeon. Per svolgerlo, tornate prima a Crescent Lake, dal Circolo dei Saggi.
Crescent Lake
Con l'aeronave dirigetevi a Crescent Lake, dal circolo dei Saggi. Vi verrà spiegato che il Tempio dei Demoni è il centro dei quattro altari e con le quattro Sfere, che finalmente avete acceso, potrete raggiungere il vostro vero nemico, Chaos. A quanto pare, questo mostro che vive 2000 anni nel passato ha mandato i quattro demoni nel tempo presente per distruggerlo. Questo processo, chiamato "Time-loop", permetterà al creatore dei quattro demoni di ricrearli dopo 2000 anni nonostante essi sono sconfitti nel tempo presente. Quindi, sconfiggendo i quattro demoni, 2000 anni successivi sarebbero ritornati. Adesso voi dovete fermare questo processo. Cosa fare?? Partite e fate rotta verso il Temple of Fiends.
Temple of Fiends
Una volta raggiunto il Tempio dei Demoni con l'aeronave, entrate e dirigetevi dritti verso la stanza dove avete sconfitto Garland all'inizio del vostro lungo viaggio. Parlate con i pipistrelli che troverete. Loro vi diranno di essere i cinque Sky Warriors che 400 anni addietro provarono a sconfiggere i demoni. Adesso la maledizione che gli stessi demoni gli hanno inflitto, li ha tramutati in pipistrelli. Anche loro vi ricordano che il vostro vero nemico si trova 2000 anni nel passato.

Per raggiungerlo, dovete disporre le quattro Sfere nella grande
Sfera Nera (Black Orb) e si aprirà così
la porta del Tempo.
Consigli per
il Dungeon finale: Prima di avventurarvi nell'ultimo
capitolo del primo Final Fantasy della saga dovete prepararvi con
accuratezza per sconfiggere Chaos senza difficoltà. Innanzitutto il
vostro livello deve essere almeno il 30esimo, come minimo!
Per aumentare di livello potete combattere proprio qui al
Tempio dei Demoni. I mostri sono abbastanza forti (ad esempio i
Frost Dragons) e vi faciliteranno l'aumento di livello. Se siete già
molto forti ma questo non vi basta, potete andare da un nemico un
po' più tosto: vi ricordate di Warmech?
Andando allo Sky Castle e sconfiggendolo potrete guadagnare 8000
punti esperienza per ogni personaggio del party.
Fate rifornimento di oggetti: A questo
punto del gioco dovreste avere abbastanza soldi. Compratevi 99 Heal
Potions prima di tutto. Prendete l'arma
XCalber dal nano Smith della Dwarf Cave se non l'avete ancora
fatto. Procuratevi 3 Ribbon e se
possibile l'Heal Staff e l'Heal
Helmet.
Quando vi sentite pronti per affrontare l'ultimo dungeon, potete entrare nella porta del Tempo, al Tempio dei Demoni.
Tempio dei Demoni - Ultimo Dungeon
Mappa Temple of Fiends L1
Mappa Temple of Fiends L2
Mappa Temple of Fiends L3
Mappa Temple of Fiends Earth Floor
Mappa Temple of Fiends Fire Floor
Mappa Temple of Fiends Water Floor
Mappa Temple of Fiends Air Floor
Mappa Temple of Fiends Final Floor
I Tesori del Temple of Fiends:
L1: nessuno.
L2: nessuno.
L3: 45000G, 65000G.
Earth Floor: nessuno.
Fire Floor: ProCape, Katana, ProRing,
26000G.
Air Floor: Masamune.
Final Floor: nessuno.
Il Tempio dei Demoni ha un livello di
difficoltà pari a tutti gli ultimi dungeon: è piuttosto arduo, ma
avete superato di peggio. I primi piani sono pieni di Frost Dragon e
Gas Dragon. Gli altri quattro piani, a parte l'ultimo dove c'è il
boss finale, sono popolati da mostri dell'Earth Cave, Vulcano Gurgu,
Sea Shrine e Sky Castle.
Purtroppo, come se non bastasse, ritroverete i quattro Demoni di
nuovo e dovrete sconfiggerli una seconda volta. Non è molto
incoraggiante vero?
1) Per incominciare, vi ritroverete
in una stanza del primo livello. Andate in basso e poi a destra.
Salite le scale per raggiungere il secondo livello.
2) Le scale per il terzo livello sono di fronte a voi.
3) Nel terzo piano vi ritroverete nella parte a nord ovest
dell'area. Andate in basso fino in fondo al corridoio e poi a
destra. Alla prima svolta, andate verso l'alto per entrare nella
grande stanza centrale di questo piano. Qui dentro ci sono alcuni
tesori. Dopodiché esaminate la lastra
al centro della stanza (vedi immagine).

Per rimuoverla, basta aprire il menù
Item e utilizzare il Lute: la lastra
sparirà e vedrete una scala. Salitela per raggiungere la zona
successiva.
Nella stanza in cui vi ritroverete basta uscire e dirigersi verso
l'angolo in alto a sinistra del livello per poter passare alla fase
successiva.
4) Una volta apparsi nell'angolo in alto a destra del nuovo livello,
andate dritti lungo il corridoio verso la sinistra dello schermo.
Nell'angolo in alto a sinistra infatti troverete le scale che vi
condurranno all'Earth Floor.
5) Nell'Earth Floor percorrete tutto il percorso verso l'alto. In
fondo a questo girate a destra e poi, sempre fino in fondo,
dirigetevi verso il basso. Alla fine di questo corridoio troverete
le scale. Prima di salirle, assicuratevi di essere ben equipaggiati.
Dall'altra parte c'è Lich che vi aspetta.
6) Vi ritroverete proprio faccia a faccia con il Demone delle Terra,
di nuovo. Questa volta però è più potente perché ha imparato nuove
magie. Da parte vostra dovete usare magie come NUKE oppure FIR3,
HRM4 o HRM3. Lich ha maggiori hp
rispetto a quando l'avete incontrato nell'Earth Cave, ma,
considerando il vostro livello attuale, non dovrebbe costituire un
grosso problema. Ucciso Lich, prendete le scale.
7) Adesso sarete nel Fire Floor. Vi consiglio di usare magie
elementali come ICE per sconfiggere i mostri di fuoco che troverete
qui. Per trovare la stanza dove dimora il prossimo boss, dovete
uscire dalla stanza in cui vi trovate e percorrere verso nord tutta
l'area, andare a destra e poi di nuovo fino in fondo per trovare le
scale successive. Questo percorso sarebbe un po' difficile da
spiegare a parole, quindi vi consiglio di consultare la mappa di
questo piano. Vi ricordo in oltre che in questo piano ci sono
quattro tesori che
contengono un ProCape, un
ProRing, una
Katana e alcuni G. A questo
punto prendete le scale per il livello successivo.
8) Qui ritroverete Kary, il Demone del
Fuoco. Nel suo caso, mi è sembrata più debole rispetto al primo
scontro nel Vulcano Gurgu. Usate la magia FAST
sul vostro gruppo e colpitela con attacchi fisici se ne avete la
possibilità. E' meglio risparmiare le magie per dopo. Sconfitta
Kary, salite le scale.
9) Il Water Floor è il più facile tra tutti. Con LIT2 o LIT3, vi
sbarazzerete dei mostri in un batter d'occhio. Vi ritroverete
nell'angolo in alto a sinistra del livello. Entrate nella stanza
alla vostra destra e uscite dall'altra porta. Da qui andate in basso
a destra per trovare un'altra stanza. Entrateci e attraversatela,
percorrendo il corridoio verso il basso. Sbucherete dalla porta
mostrata nella figura seguente.

Andate adesso nella stanza sopra
quella da cui siete appena usciti. Una volta dentro ad essa, andate
verso sinistra e uscite dalla porta in fondo alla stanza centrale.
Fatto ciò, andate in basso a destra per trovare le scale che vi
conducono dal Demone dell'Acqua: Kraken.
10) Anche Kraken è un pochino più forte
stavolta. Usate LIT3 per ucciderlo velocemente e nel frattempo INV2
e ALIT per proteggervi contro i suoi attacchi. Con Kraken fuori dai
piedi, dirigetevi a destra verso le prossime scale e l'ultimo piano
elementale: quello dell'Aria.
11) Nel Air Floor troverete gli stessi mostri dello Sky Castle,
eccetto il peggiore: Warmech, che i programmatori vi hanno
risparmiato di combattere di nuovo...
Rispetto a dove vi troverete, dirigetevi in basso a destra fino a
trovare nell'estremo angolo in questa direzione un corridoio
obliquo, sempre diretto verso sud-est. Mi raccomando, andate in
questo luogo passando dalla zona inferiore del piano, perché nella
parte superiore potrete incontrare il Demone dell'Aria. Alla fine
troverete un tesoro contenente la leggendaria spada
Masamune. Questa è la migliore spada
del gioco, più potente persino della XCalber
(che sarebbe l'Excalibur) ed è equipaggiabile a tutti i personaggi,
siano essi Guerrieri o Maghi Neri.
Comunque il prossimo boss, Tiamat, vi
sta attendendo in un corridoio nella parte superiore destra del
piano (vedi figura).

12) Preparatevi al nuovo scontro.
Curatevi ed equipaggiatevi la Masamune c
he
avete appena preso. Tiamat è anch'esso leggermente più forte
rispetto alla volta precedente in cui l'avete incontrato. Vi basterà
però utilizzare le magie BANE e BRAK per ucciderlo velocemente.
Fatto ciò, prendete le scale in alto a destra per affrontare
l'ultimo piano di questo dungeon. L'ultimo capitolo di questa lunga
avventura.
Scontro finale
Nell'ultimo piano non ci sono nemici. In compenso la struttura di questo piano è abbastanza caotica... Appena usciti dalle scale dovete dirigervi in fondo alla stanza per raggiungere la porta che vi introdurrà a Chaos. Il percorso è molto semplice, quindi vi consiglio di consultare la mappa di questo livello per attraversarlo velocemente. Prima di entrare dentro, accertatevi di avere gli hp al massimo e alcune buone magie come CUR4 e anche FAST. Equipaggiatevi i Ribbon e le armi più potenti che avete. Eventualmente usate EXIT per uscire dal Tempio e salvare (attenzione, perché così dovrete rifare tutto il percorso anche se sarà più facile battere i mostri, dato che dovreste essere aumentati di livello). Appena vi sentite pronti, entrate nella stanza.

Qui troverete una vecchia conoscenza... sì, sì è proprio Garland! Il creatore dei Demoni che li mandò nel futuro di 2000 anni (cioè il presente in cui è ambientata la storia) è il vostro primo boss che avete sconfitto. Dopo quell'episodio, Garland fu mandato dai Demoni 2000 anni nel passato e così lo ritrovate qui. Questa volta sarà più difficile sconfiggerlo dato che assumerà le sembianze di un altro essere... CHAOS!
| Chaos | |
|---|---|
![]() |
HP: 2000 |
| DANNO: 100-200 | |
| EXP: ---. | |
| GP: ---. | |
| DEBOLEZZA: ---. | |
| ATTACCHI SPECIALI: ICE3, LIT3, SLO2, CUR4, FIR3, ICE2, FAST, NUKE, CRACK, SWIRL, TORNADO, INFERNO. | |
| INEFFICACE CONTRO: FIRE, ICE, LIT, QAKE, BANE, BRAK, STUN, SLEP, DARK, CONF. | |
| L'ultimo boss di
Final Fantasy è il potente Chaos. Chaos è un nemico
abbastanza tosto, può usare tantissime magie di qualsiasi
tipo. Non è tutto: può anche curarsi usando CUR4 ed è per
questo che vi consiglio di attaccarlo con tutte le vostre
forze velocemente, in modo da non dargli tempo di curarsi. Questa è la mia strategia: Usate INV2 e FAST. Se potete usate anche WALL. Dopo incominciate ad attaccare. Con i Maghi Neri usate NUKE o altre magie potenti, con i Maghi Bianchi tenete sempre gli hp al massimo, perché, non si sa mai, un attacco di Chaos potrebbe distruggervi. Anche se Chaos ha 2000 hp non lasciatevi scoraggiare, attaccatelo con pazienza e cercate di evitare che si curi facendolo fuori in fretta... Purtroppo anche questa è una di quelle battaglie che si basa sulla vostra dose di fortuna, a volte Chaos può sembrare pateticamente debole, ma altre incredibilmente forte. Anche se ai primi tentativi vi ucciderà, riprovate con la forza della disperazione... la speranza è l'ultima a morire!!! |
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