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(di Tidus)
Le armi dei 7 astri sono le armi più
potenti del gioco. Ci vuole impegno per ottenerle e pazienza per potenziarle.
Esse, appena ricevute, non presenteranno particolari abilità, anzi, l'unica
abilità che avranno è AP=0 che impedisce l'accumulo di AP per un personaggio.
Per arricchire le armi di abilità bisogna disporre di determinati amuleti e
speciali sigilli.
Per prendere le armi avete bisogno dello Specchio Offuscato.
Esso lo otterrete dirigendovi al tempio di Remiem con il Chocobo. Arrivati al
tempio, anziché entrarvi dirigetevi, a destra.
Li entrerete in gara con un Chocobo. La gara consiste in una sorta di corsa con
tanto di arrivo finale. Chi arriva prima vince e guadagna determinati oggetti.
Durante il percorso vi imbatterete in alcuni pannelli luminosi. Non toccateli
altrimenti verrete penalizzati e rischiate di non ottenere nulla.
Oltre ai pannelli se notate vi saranno anche delle casse da aprire dove sono
nascosti dei segreti che aiuteranno e faciliteranno la vostra vittoria. Se
riuscirete a aprire circa tre casse, a non toccare un pannello e ad arrivare
primi otterrete lo Specchio Offuscato.
Fatto ciò recatevi al bosco di Macalania. Andando verso l'entrata principale
incontrerete una madre con il figlio. Parlandoci scoprirete che hanno perso il
marito. Girate nei dintorni dell'accampamento e troverete il marito. Tornate
dalla famiglia per scoprire che stavolta hanno perso il figlio. Per trovarlo
prendete il percorso luminoso che passa per tra i rami degli alberi. Arrivati in
cima di fronte a una grossa sfera luminosa noterete il bimbo. Parlateci e lui vi
svelerà un segreto e andrà via. Fatto ciò andata alla sfera luminosa dove
avete trovato il bimbo e cliccate X .La
sfera tramuterà lo Specchio Offuscato nello "Specchio
dei Sette Astri".
Ora che avete lo specchio potete mettervi alla ricerca delle armi celesti.
Sotto elencherò a mo di scheda i vari parametri delle armi e come ottenere i
vari amuleti e sigilli che serviranno poi a potenziare le armi.
NOTA: Ottenuto il
sigillo e l'amuleto di una tale arma, recartevi al bosco di Macalania:
precisamente alla sfera luminosa (dove avete potenziato lo Specchio Offuscato).
Premete X. Vi verrà chiesto se vorrete
potenziare o meno una data arma. Scegliete l'arma da potenziare e il gioco è
fatto.
SCHEDA DELLE ARMI:
Tidus - Ultima Weapon

- Nome dell'arma: ULTIMA
WEAPON
- Abilità dell'arma: Danni aiperion , Duck and Box, Triturbo,
contramagia.
- Potenziamento:
1) Emblema del Sole: Completare la gara
Zaffa-Chocobo compiendo 0 secondi di record.
2) Sigillo del Sole: Dopo aver sconfitto Yunalesca
a Zanakard sempre nello stesso dungeon si trova una cassa con dentro il sigillo.
- Locazione: l'arma si trova a nord-ovest della piana della bonaccia.
Bisogna trovare un semisentiero abbastanza nascosto. Li troverete un uomo che vi
fa la guardia e non vi lascia passare. Andate a fare una gara allo zaffa chocobo
e l'uomo sparirà. Allorché recatevi velocemente al sentiero a nord-ovest per
prendere l'arma.
Yuna - Nirvana

- Nome dell'arma: NIRVANA
- Abilità dell'arma: Danni aiperion,Triturbo, APX2, Consumo MP=1
- Potenziamento:
1) Emblema della Luna: Dopo aver ottenuto tutti gli
eoni (anche quelli nascosti) battete quelli di Belgemine nel tempio di Remiem.
Lei prima di scomparire vi darà l'emblema.
2) Sigillo della Luna: Ritornate a Besaid e andate
in spiaggia. Buttatevi in acqua e nuotate verso nord-ovest. Arriverete così in
una zona raccolta dove troverete una cassa con dentro il sigillo.
- Locazione: L'arma la troverete dopo aver catturato tutti i nemici della
piana della bonaccia. Fatto ciò recatevi allo Zoolab usate lo Specchio dei 7 Astri
contro la cassa prima non apribile e l'arma sarà vostra.
Auron - Masamune

- Nome dell'arma: MASAMUNE.
- Abilità dell'arma: Danni Apeiron, Triturbo, Iniziativa, Contrattacco.
- Potenziamento:
1) Sigillo di Saturno: Recatevi a sud della
strada vecchia Mihen. Li troverete un forziere con dentro il sigillo.
2) Emblema di Saturno: Catturate tutti i mostri
delle varie zone per lo Zoolab (eccetto quelli dentro Sin).
- Locazione: Recatevi nella grotta del crepaccio. Andate alla salvosfera.
Lì vicino troverete la Spada Ossidata. Presa la spada andate alla Via
Micorocciosa. Troverete una statua, esaminatela e vi verrà chiesto di inserire
la spada ossidata che si trasformerà in Masamune
Wakka - World Champion
.
- Nome dell'arma: WORLD
CHAMPION.
- Abilità dell'arma: Danni Apeiron, Triturbo, AP x2, Duck & Box
- Potenziamento:
1) Sigillo di Mercurio: Recatevi a Luka , nello
spogliatoio dei Besaid Aurochs. Esaminate gli armadietti e in uno troverete il
sigillo.
2) Emblema di Mercurio: Vincete tutte le
turbotecniche di Wakka al blitzball e dopo comparirà come premio per la Lega l'Emblema.
- Locazione: Arrivate terzi nella Lega o nella Coppa Yevon di Blitzball.
Dopodiché recatevi al bar di Luka e parlate con la commessa che si congratulerà
e vi darà l'arma.
Kimhari - Longinus

- Nome dell'arma: LONGINUS.
- Abilità dell'arma: Danni Apeiron, Triturbo, AP x2, Duck & Box.
- Potenziamento:
1) Sigillo di Giove: Lungo il passo del monte
Gagazet, esaminate lo spazio fra la terza e la quarta colonna a sinistra per
aprire il forziere col Sigillo.
2) Emblema di Giove: Eseguite il minigioco della
caccia alle farfalle nel bosco di Macalania.
- Locazione: Andate nella piana dei lampi e pregate davanti ai sigilli
dei Kyactus illuminati premendo tasto Quadrato. Comparirà lo spirito di un Kyactus.
Seguitelo e vi porterà vicino alcune rovine. Pregate e comparirà una cassa.
Apritela per trovare l'arma.
Lulu - Sir Onin
Knight

- Nome dell'arma: SIR
ONION KNIGHT.
- Abilità dell'arma: Danni aiperion, Titurbo, Amplificamagia, Consumo
MP=1.
- Potenziamento:
1) Emblema di Marte: Andate alla piana dei fulmine
e evitate di seguito 200 fulmini (non salvate mai altrimenti e nullo il
conteggio e state attenti a non farvi beccare dai fulmini stessi altrimenti si
riparte da zero). Evitati i fulmini recatevi alla locanda nella piana dei lampi.
Fuori a destra della porta si trova una cassa con dentro l'Emblema.
2) Simbolo di Marte: A Guadosalam rivisitate l'oltremondo
dove troverete una cassa con dentro il sigillo.
- Locazione: Recatevi con l'aeronave al tempio di Baaj nuotate vicino
all'entrata del tempio, prima però dovrete battere quel mostro che attacca
Tidus all'inizio del gioco e, siccome sott'acqua potrete portare solo Rikku,
Tidus e Wakka, allenateli bene e potenziate le loro armi con attacchi
elementali come il Brakyofire di Rikku. Sott'acqua a sud-est troverete una cassa
con dentro l'arma.
Rikku - God Hand

- Nome dell'arma: GOD
HAND.
- Abilità dell'arma: Guil X 2, Triturbo, danni Aperion , AP X 2.
- Potenziamento:
1) Emblema di Venere: Andate nel deserto di Sanubia
completando il sottogioco del "VILLAGGIO DEI KYACTUS".
2) Sigillo di Venere: Recatevi nel deserto di Sanubia
nella zona ovest. Aprite i forzieri per trovare il sigillo.
- Locazione: Nell'aeronave parlate a Cid e digitate la password: GOD
HAND. Verrà individuata una zona segreta e inesplorata. Recatevi li per
trovare l'arma.
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