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Da Deserto di Sanubia a Chiostro di S.Bevelle
Deserto
di Sanubia
Tidus si
ritroverà nel Deserto di Sanubia, vicino ad una piccola oasi. Tuffatevi
in acqua e recuperate in basso a sinistra il contenuto del forziere (4
unità di Panacea). Salvate il gioco. Quindi procedete a nord
finché non vi imbatterete in un mostro, un grosso uccellaccio. Iniziate
a combattere e dopo pochi turni si unirà a voi Auron. Continuate a
combattere e vi raggiungerà anche Lulu.
Al termine del combattimento, andate a nord e troverete Wakka, riparato
sotto una specie di tenda. Il forziere accanto a lui è un Kit di
Soccorso Albhediano e contiene 8 unità di
Albhedina.
Proseguite
seguendo la freccia rossa nella mappa, andate a destra al primo bivio e
troverete Kimahri, disperato per aver perso di vista Yuna. Tornate
indietro al bivio e prendete l'altra strada verso nord. Troverete anche
Rikku. Recuperate i tesori nei forzieri (8
Albhedine e 2 unità di Etere) e
parlate a Rikku. Lei vi farà promettere di non rivelare a nessuno il
segreto che sta per dirvi: lì vicino si trova la base Albhed e vi ci
condurrà a patto che non diciate a nessuno dove si trovi.
Seguite Rikku.
Troverete presto una rientranza a sinistra, nel fondo della quale
troverete un forziere contenente 4 unità di
Granpozione.
Proseguendo sempre a dritto cambierete schermata e arriverete nel centro
del Deserto di Sanubia (controllate la vostra locazione aprendo il menu
e leggendo in basso a destra). In questa zona del deserto troverete
tantissimi oggetti: nel centro troverete un forziere contenente 4 unità
di Granpozione, a sinistra un forziere con 2 unità di Extrapozione e
più avanti altri tesori come 2 unità di Megapozioni, un Elisir,
etc.
Proseguite
sempre a dritto finché non troverete una zona del deserto con delle
sabbie mobili. Avvicinatevi a queste e il tesoro che si trova vicino ad
esse scivolerà dentro. Buttatevi nella sabbia mobile e preparatevi a
combattere un Balsamiko Grasso che vi attende all'interno. Sconfitto il
mostro potrete aprire il forziere. Ci sono due sabbie mobili al centro
di questa area del deserto, una vicina all'altra. I due forzieri
contengono 2 unità di Telesfera e 3
unità di Megaelisir.
Sempre in questa parte del deserto vedrete nella mappa una zona a forma
di "U" appiattita, di colore più chiaro: se la raggiungete
troverete due forzieri contenenti rispettivamente una Passosfera
Lv.2 e 10.000 guil.
Infine andate in fondo al deserto per trovare un'ultima sabbia mobile:
entrateci e preparatevi a combattere un altro Balsamiko Grasso.
Sconfitto questo potrete passare e raggiungere la base Albhed.
Ricordatevi di prendere il Dizionario Albhed n°18
(N->R) a sinistra prima della base e a destra il Dizionario
Albhed n°17 (X->Q) tra le rovine.
Base Albhed
Raggiunta la Base Albhed scoprirete che i Guado la
stanno attaccando e la vogliono distruggere. Prendete il Dizionario
Albhed n°19 (C->S), salvate il gioco alla Salvosfera in alto
a destra. Entrate nella base e proseguite sempre a dritto finché dei
mostri non vi attaccheranno. Sconfiggete i Piros e proseguite. Andate a
destra seguendo Rikku e combattete di nuovo. Dopo la battaglia andate a
sud, e tornando indietro recuperate il Dizionario
Albhed n° 20 (D->T) nel corridoio in fondo a destra dopo le
scale.
Andate a nord ovest, salvate il gioco, ritornate indietro, andate nel
corridoio a nord per trovare 6 unità di Albhedine,
ritornate indietro, prendete il corridoio a destra per prendere il Dizionario
Albhed n°21 (I->U).
Andate ora nella porta a sinistra dove dovrete combattere contro 2
Chimere. Se vincerete recupererete una Diziosfera,
una cesta con password. Se andate a sud potete effettuare un minigioco a
domande, il cui premio sarà una Tecnisfera.
Le risposte sono: Sì; Fratello; Isola Bikanel; Albhed.
Quando siete pronti entrate nella porta dove sono i
vostri compagni e combattete di nuovo. Scendete le scale, recuperate una
Passosfera Lv2 in basso a destra e una Passosfera
Lv4 a sinistra, sotto le scale. Entrate nella stanza successiva e
assistete alla scena.
Tidus rimarrà sconvolto dalle parole di Rikku. Assistete ai vari
flashback e ai successivi dialoghi. Quando riprenderete la capacità di
guidare Tidus, recuperate i 10.000 guil dal
forziere in basso a sinistra e uscite dalla stanza.
Tutto il gruppo salirà sull'Aeronave e abbandonerete
così la Base Albhed.
S. Bevelle
Vi ritroverete a bordo della nuova aeronave.
Nella postazione di comando parlate con Cid e salvate il gioco. Uscite dalla
cabina e cogliete l'occasione per visitare la nave. Parlate con Rin (che vi
offrirà la sua merce) e poi con Dona, che si trova da sola in una stanza
dell'aeronave. Dopo aver parlato con l'invocatrice potete tornare nella
postazione di comando. Parlate con Fratello che sta guidando l'aeronave e vi
dirà dove si trova Yuna. Putroppo è stata presa dai Guado e adesso si
trova a S.Bevelle. Parlate con tutti (Wakka si chiederà perché Yuna si sia
messa QUEL vestito!!) e dopo poco scoprirete che l'aeronave è stata
attaccata da un mostro. Cid vi chiederà il vostro aiuto e Tidus si farà
subito avanti. Usciti dalla cabina di pilotaggio, andate in fondo
all'aeronave, sempre a sud. Qui troverete un'altra Salvosfera. Quindi
salvate il gioco, recuperate 4 unità di Albhedina parlando agli Albhed a
sinistra, e poi andate avanti per raggiungere il portellone che vi farà
uscire sul tetto dell'aeronave. Qui troverete Rin che vi offrirà la sua
merce... a pagamento! Equipaggiatevi con le armi più forti che avete
perché il drago protettore di S.Bevelle, Efrey, è un osso duro!
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Boss: Efrey
Hp: 32.000
Ap: 5.400
Gil: ???
Ruba: Idromaglite.
Oggetti ricevuti: 2 MNerosfere, Stopper. |
Dicono che Efrey sia uno dei boss più
difficili da sconfiggere. Beh, per me non lo è stato, probabilmente perché
avevo i personaggi con parametri alti.
Innanzitutto, sappi che Tidus e Rikku possono dare il comando a Cid di
avvicinare o allontanare l'aeronave dal mostro. Allontanando la nave, Efrey
non potrà colpirvi con il suo colpo Respiro e con attacchi fisici, ma
nemmeno voi potrete attaccarlo, se non con attacchi magici. Inoltre Cid
potrà aiutarvi per tre volte lanciandogli contro una scarica di missili.
Avvicinandovi a Efrey potrete colpirlo, ma siete anche soggetti ai suoi
attacchi e al suo Respiro (che infligge status Veleno, facilmente curabile
con l'Albhedina). Attenzione: anche se voi ordinerete a Cid di spostare
l'aeronave, lui lo farà soltanto quando arriverà il suo turno!
Innanzitutto lanciatevi Haste e iniziate a colpirlo con attacchi fisici
(fatevi Incentivo). Quando avrete gli hp bassi e avrete bisogno di cure,
allontanatevi con l'aeronave, riorganizzatevi e ripartite all'attacco.
Questo boss non è debole a nessun attacco elementale, quindi vi consiglio
gli attacchi fisici e le Turbotecniche.
Ricordatevi che è debole allo status Blind e agli attacchi Antikelesis e
Antivis.
Finita la battaglia assisterete ad un bel FMV.
Appena scesi a Bevelle, curatevi e preparatevi a nuovi scontri. Poi andate
avanti e iniziate ad affrontare le guardie. Non è molto difficile battere i
soldati, né tantomeno le macchine. Un consiglio: sconfiggete prima le
Unità Blindate 63, perché se rimarranno sole, vi faranno l'attacco
Mawashigeri, che lancerà un componente del vostro gruppo lontano, fuori
dalla battaglia.
Arrivato al cospetto di Yuna e Seymour
assistete alla scena. Dopo che Yuna se ne sarà andata via, vi ritroverete
nel tempio di Bevelle. Seguite il percorso, scendete le scale e recuperate
il Dizionario Albhed n°22 (J->V) sul
pavimento, dopo le scale. Salvate il gioco ed entrate nel Chiostro.
Il Chiostro di S.Bevelle può apparire molto
complicato all'inizio. Sinceramente, credo che con una buona guida, sia uno
dei più facili.
- Appena entrati spingi l'altare e saltate
sulla piattaforma.
- Dopo essere scesi al livello inferiore, appena la piattaforma si fermerà
sulla freccia verde premete X in modo da girare a sinistra.
- Mettete la Sfera di Bevelle sull'altare e spingete quest'ultimo nella
"strada".
- Andate a sinistra e appena passerete sull'ultima piattaforma, premete X
quando la freccia indica "Indietro" per girarvi e tornare
indietro.
- Girate a sinistra e mettete la sfera nel vano. Si attiverà una parte
della strada.
- Spingete l'altare sulla strada e andate fino in fondo, lasciandovi portare
al livello inferiore.
- Girate alla prima piattaforma a destra e proseguite sempre avanti, anche
quando incontrerete la piattaforma successiva. Prendete la Sfera di Bevelle
e mettetela nell'altare.
- Tornate indietro e girate a destra.
- Girate a destra alla terza piattaforma.
- Mettete una sfera dall'altare nel vano.
- Tornate indietro, girate a destra e ritornate all'inizio.
- Andate avanti, girate a destra alla seconda piattaforma.
- Prendete la Sfera del Sigillo, posizionatela sull'altare.
- Rimettetevi sulla strada spingendo l'altare.
- Proseguite a dritto.
- Lasciatevi andare a destra e prendete la prima sempre a destra.
- Inserite la Sfera del Sigillo nella fessura.
- Recuperate la Sfera della Distruzione. Mettetela sull'altare e ritornate
sulla strada.
- Andate a destra, vi ritroverete all'inizio. Andate avanti fino alla
seconda piattaforma. Qui svoltate a destra.
- Inserite la Sfera della Distruzione nella fessura in fondo.
- Ritornate sulla strada spingendo l'altare, andate a destra.
- Girate all'ultima piattaforma a destra.
- Prendete la Sfera di Bevelle e mettetela sull'altare. Ritornate sulla
strada spingendo l'altare.
- Lasciatevi portare a destra. Andate avanti a dritto e svoltate a destra
alla prima piattaforma.
- Quando la piattaforma sulla quale siete si ferma, spingetela avanti e
proseguite dritto.
- Salite le scale di fronte a voi, recuperate il tesoro nel forziere (un'Accapisfera).
- Salite sul simbolo creato dal forziere e posizionate una Sfera di Bevelle
nel vano.
- Spingete l'altare a sinistra, recuperate la Lancia
Chevalier, ritornate
dove prima e dirigetevi nel Naos dell'Intercessore.
Tidus entrerà nel Naos per raggiungere Yuna,
la quale, una volta ricevuto l'Eone, sverrà. Quando Tidus esce le guardie
yevonite vi cattureranno e vi sottoporranno a processo.
Appena potete salvate il gioco e assistete
alla scena. Scoprirete nuove informazioni riguardo la corruzione che dimora
nei palazzi yevoniti. Vedrete una scena dove Tidus e Auron si trovano
insieme prigionieri in una specie di gabbia, poi Tidus verrà gettato in
acqua dove troverà Rikku e Wakka.
Il comando passa a Yuna, intrappolata nella
Via Purificatio. Salvate il gioco presso la Salvosfera, andate avanti.
Scegliete il sentiero in alto a destra per incontrare Kimahri e
successivamente Auron, sempre seguendo la stessa strada. Aumentate di
livello, salvate il gioco e fate venire la Turbotecnica agli Eoni, vi
servirà tra pochissimo. Intanto dirigetevi nella parte est della Via
Purificatio per recuperare dei forzieri (una Granpozione e una
MNerosfera).
Quando vi sentite pronti, salvate il gioco e
prendete la strada sempre a dritto. Incontrerete una vostra vecchia
conoscenza: Isaaru.
Il clero gli ha ordinato di far fuori i traditori ed è per questo che vi
attaccherà con i suoi Eoni.
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Boss: Ifrit
+ Valefor + Bahamut
Hp: 12.000 - 8.000 - 20.000
Ap: 6.000
Gil: ???
Oggetti ricevuti: --- |
Nella prima battaglia Isaaru invocherà
Ifrit.
Per farlo fuori potete utilizzare due eoni (rigorosamente in Turbo). Vi
consiglio di usare Valefor perché Isaaru lo invocherà la battaglia
successiva. Poi usate o Ixion o Bahamut. Meglio se Bahamut ve lo conservate
allo scontro contro Valefor di Isaaru. Nell'ultima battaglia usate le
turbotecniche di Shiva e Ifrit. Se c'è bisogno, invocate poi gli altri eoni
che non sono ancora morti.
Attenzione all'attacco Megaflare di Bahamut: se il conto alla rovescia
finisce, vi lancerà la sua possente Turbotecnica. E' quasi impossibile
evitarla almeno una volta!
Dopo lo scontro, la scena si sposta su Tidus,
Wakka e Rikku. Salvate il gioco e recuperate il contenuto del forziere lì
vicino. Andate avanti finché non troverete un altra Salvosfera (più spesso
salvate, meglio è). In ogni caso, dovete proseguire e affrontare un mostro
marino: Efrey Oltana!
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Boss: Efrey
Oltana
Hp: 16.384
Ap: 5.800
Gil: ???
Ruba: Idromagilite
Oggetti ricevuti: 2 MNerosfere. |
Non perdete tempo nell'attaccarlo. E' troppo
forte. Usate subito i comandi Extra: Tidus e Rikku apriranno le porte che vi
permetteranno di fuggire. Questo accadrà ben due volte, al termine delle
quali vi ritroverete a fronteggiare di nuovo il mostro, divisi però da un
cancello di metallo. Il trucco per terminare la battaglia velocemente è
lanciargli un Elisir oppure 2 Code di Fenice, dato che è uno Zombie, debole
alle magie curative.
Dopo quest'ennesimo scontro, vi ritroverete
con il resto della combriccola. Di fronte a voi si metterà Seymour e
Kimahri, da buon guardiano, decide di offrire la sua vita per far scappare
il gruppo. Ma dopo una momentanea fuga, Yuna decide di tornare indietro ad
aiutare l'amico. Tutti la seguono e ne deriva un altro combattimento.
Prima di tornare indietro, vi consiglio di fermarvi a combattere sul Gran
Ponte di Bevelle. Rifornitevi di oggetti da O'aka e fate venire le
Turbotecniche ai personaggi e anche a qualche Eone, primo fra tutti Bahamut.
Quando siete pronti, percorrete il Gran Ponte, salvate all'ultima Salvosfera
in alto a sinistra e proseguite ancora avanti. Seymour vi aspetta.
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Boss: Neo
Seymour + Neolunio
Hp: 36.000 - 4.000
Ap: 6.300
Gil: ???
Ruba: Tetraelementale (Neo Seymour)
Oggetti ricevuti: 4 Passosfere Lv.2. |
Il comando Extra ti permette di parlare per aumentare i
parametri dei personaggi. Tuttavia vi consiglio di lasciar perdere e di
lanciare Haste (o meglio Hastega) sulla squadra. Togliete Kimahri e fate
entrare qualcuno che picchia duro, come Auron. Con Yuna invocate Bahamut.
Usate la sua Turbotecnica, Megaflare. Neo Seymour vi farà fuori l'Eone al
turno successivo. Con Yuna invocate più Eoni che potete e eseguite le
relative Turbotecniche. Nel frattempo concentratevi con due buoni guerrieri
(Auron, Wakka o Tidus) su Neo Seymour, nonostante questo si lanci Protect e
Neolunio gli faccia Energira. In questo modo presto la battaglia avrà
termine.
Dopo la battaglia vi ritroverete di nuovo nel Bosco di
Macalania. Tutti i guardiani vi esorteranno ad andare da Yuna e parlarle...
Preparatevi ad assistere ad un lungo dialogo e ad uno dei più bei filmati
della saga Final Fantasy...
| Sottofondo
musicale: Attack |
FINAL
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