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Final
Fantasy I Kingdom
Hearts Anteprima
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Il mondo Il mondo di Vana'diel presenta bellissimi paesaggi in 3D, ricchi di particolari. Il tempo scorre e al giorno segue la notte, le luci cambiano colore, diventano rosso-brune verso il tramonto e pallide all'alba e mentre giunge l'oscurità, le città si animano di tante piccole luci...
Vana'diel è costituita da quattro nazioni principali. A nord si trova la fertile e boscosa Ronfaure, prossima al Regno di San D'Oria, popolato da Elvaan, una razza per aspetto simile agli elfi.
A nord della città di San D'oria, vi è la locazione del "Drageu Castle" e la "Great Saint Hall", uno dei più importanti luoghi di D'oria perché riceve Re e ambasciatori. E' un punto molto strategico, dove tra le altre cose si ritrovano molte gilde da tutto il mondo.
All'interno della città di Bastok c'è il Bastok Market, il centro economico chiamato anche "Businnes Area". Qui ci sono vari negozi che vendono oggetti e, nonostante la regione di Guastaberg sia abitata da Galka, non se ne vedono in città.
Bastok è conosciuta anche come l'Atelier Nation, dove c'è un'area chiamata Grande Atelier. Qui artigiani specializzati fabbricano moltissimi prodotti ogni giorno. E' anche il luogo dove si trova "La Casa della Presidenza" dove lavorano il presidente o il primo ministro.
Le Windurst Waters nel mondo magico di Windurst sono il posto più attivo per fare affari nella nazione. Qui si trovano molti negozi, ristoranti e Librerie Magiche, oltre al Laboratorio Biologico, situato all'esterno della città dove molti ricercatori lavorano instancabilmente ogni giorno.
Infine c'è il Granducato di Jeuno, una nuova città-stato mercantile, situata in un punto strategico per favorire gli scambi commerciali da est a ovest di Vana'diel. Il governo e la politica di Jeuno sono neutrali e il sistema legislativo è meno vincolante rispetto agli altri stati. Qui si trovano molti mercanti Hume e artigiani Goblin che incrementano l'economia del luogo.
La situazione politica di Vana'diel si modificherà man mano che le varie razze sconfiggeranno i mostri e riconquisteranno così sempre nuove regioni. La regione diverrà proprietà della nazione i cui membri avranno scacciato il maggior numero di mostri.
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