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Anteprima
- Parte 1
- Parte 2
- Parte 3
- Parte 4
- Parte 5

Invocazioni

 

 


Il sistema di combattimento

Le battaglie in Final Fantasy XI saranno in tempo reale, un sistema di combattimento del tutto diverso rispetto ai precedenti capitoli della saga. Non esisteranno più nemmeno gli incontri casuali: infatti adesso i nemici saranno visibili sulla mappa. Grazie alla finestra "Action Command" potrete controllare le azioni da compiere e lo stato del personaggio. I principali comandi sono: Attacco Manuale, Attacco Automatico e Magie. L'Attacco Automatico permette di attaccare di attaccare il nemico continuamente fino alla sua sconfitta o fino al momento in cui si darà un comando diverso. 

I Punti Esperienza vengono acquisiti soltanto nel caso in cui il nemico viene sconfitto da voi stessi o da un membro del vostro party. Se in caso di difficoltà dovesse richiedere l'aiuto di altri giocatori esterni, i punti esperienza andranno a loro.
Lo stesso succederà per gli oggetti vinti, che andranno spartiti tra i giocatori.

Gli attacchi magici avranno differenti tempi di caricamento per esser lanciati e se il giocatore subirà un attacco mentre sta eseguendo la magia, questa verrà interrotta. Più la magia sarà potente, maggiore sarà il tempo richiesto per lanciarla. Lo stesso accade per gli oggetti da utilizzare in battaglia, che richiederanno del tempo per essere usati. Tali tempi sono regolabili e diminuiranno con l'aumentare dell'esperienza del personaggio. 

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Sottofondo musicale: ---

 

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