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Soluzione

Mondo dell'equilibrio
Mondo delle rovine

Personaggi
Equipaggiamento
Esper
Reliquie
Magie
Abilità
World Map
Soundtrack


La soluzione di Final Fantasy VI è a opera del webmaster di www.finalfantasyloku.it


Mondo delle rovine

Isola Solitaria

Gruppo: Celes

Vi risveglierete con Celes e Cid in un’isola solitaria. Parlate con lui e andate a prendere un pesce per lui. Potete decidere di uccidere CID prendendo un pesce che si muove lentamente o salvarlo prendendo i pesci veloci. Uccidere Cid è il metodo più veloce per uscire dall’isola. Se lo fate, Celes si butterà sulle sponde del mare, per poi partire su una zattera in ricerca dei suoi amici. Mentre se salvate Cid, dovete alimentarlo con 20 pesci. Equipaggiate Celes alla massima potenza, e partite verso Albrook. La zattera si trova sul muro a sinistra della sedia. 

Albrook

In Albrook, non c’è assolutamente nulla da fare. Quindi vi consiglio di comprare qualche oggetto e andare verso Tzen (Che si trova a nord di Albrook). Consiglio di salvare il gioco, prima di entrare in Tzen.

Tzen

Oggetti: 2 mostri nel baule, Magicite, Drenatrice, VergaMedica, VergaPerla, HyperWrist.

Appena arrivate in città, la luce del giudizio colpirà il centro e se voi salite troverete Sabin che sostiene una casa che sta per crollare. Avete sei minuti per salvare un ragazzino che si trova lì dentro. Consiglio di evitare due bauli: quello vicino alle scale andando in giù e quello alla sinistra del bimbo. Quando salvate il bambino, Sabin si unirà al gruppo e voi ora dovete dirigervi verso Moblitz.

Moblitz

Oggetti: Elixir.
Esper: Fenrir. 

Il viaggio verso Moblitz è lungo e faticoso. Dovete andare più a destra che potete. Però andando verso Moblitz, c'è una stalla dei chocobo segreta nella foresta. Arrivando a Moblitz, entrate nella casa dove è uscito il pargolo, prendete l’Elisir sull’orologio e parlate con Terra. Dopo il FlashBack, dovete affrontare Phumbaba. Nel primo incontro, Terra deve soccombere, la battaglia vera andrà combattuta con Sabin e Celes.

Nome: Phumbaba PV: 28.000 PM: 250

HR: 100 ER:

0

ST: 30 MD: 130
DF: 105 MB: 3
SP: 15 MP: 9
AB: Lampo. SCE: Nessuna. LV: 31
NE: Nulla. Ragnarok: Drop: Steal:
PD: Veleno.

Nulla.

Nulla. Nulla.
Invis/Fato Si. Strategia: Non usate assolutamente Lampo o Ramuh. Usate Phantom o Invis. Con Celes usate magie e con Sabin il Suplex.

Alla fine, capirete che dovete lasciar andare Terra per adesso e andare alla ricerca degli altri, il primo posto da andare è a Nikeah, che si trova dall’altra parte del mondo. Quindi consiglio vivamente di prendere un chocobo. Se considerate l’isola dove vi trovate un serpente, allora Nikeah si trova alla bocca della serpe.

Nikeah

Andate nel café e parlate con tutti. Uscite quando un ladro dice “Va bene, andiamo” e seguite i tagliaborse verso la barca. Tornate in città e parlate con un tipo che si chiama GERAD, una persona molto familiare (se leggete bene il nome capirete chi è =) ). Seguitelo e sarete a South Figaro.

South Figaro

Andate nell’Inn per parlare con GERAD. Poi andate alla caverna verso il castello di Figaro, che ora sarà leggermente cambiata. All’entrata della caverna, troverete Sigfried, che vi dirà di stare li, ma non ascoltatelo. Andate a quel punto dove c’è la tartaruga e troverete la Crismon Gang che v’indicherà un passaggio nuovo. Il passaggio è piuttosto facile da seguire, alla fine vi ritroverete al castello di Figaro.

Castello di Figaro

Seguite Gerad verso il vecchietto che spostava il castello di Figaro e finalmente potete andare al sotterraneo del castello di Figaro. Proseguite e troverete una stanza con quattro bauli (Partendo da destra: Elmo Cristal, Riduttrice, Pozione X ed Etere) Andate nella porta più sinistra per prendere la corona reale. Parlate con Gerad che finalmente ammette d’essere EDGAR. Dovete combattere ora contro quattro tentacoli.

Tentacoli

Alto Sx PV: 4.000 MP: 500 PD: Nessuno.
Basso Sx PV: 6.000 MP: 700 PD: Fuoco.
Alto Dx PV: 5.000 MP: 600 PD: Nessuno.
Sinistra DX PV: 7.000 MP: 800 PD: Gelo e Acqua.

Per motivi di spazio non inserisco la scheda dei tentacoli. Dopo la battaglia, andate nella stanza a nord e controllate la statua per prendere una spada solare. Uscite e chiedete al vecchietto di portarvi a Kohlingen. Ricordatevi di comprare qualche arnese per Edgar e se lui è nel gruppo davanti a tutti, fa sì che i prezzi si dimezzino.

Kohlingen

Andate al café e troverete Setzer, che si unirà al gruppo e vi porterà alla tomba della sua migliore amica Daryl. L’unica cosa veramente importante qui è che a Nord di Kohlingen si trova il Colosseo, luogo che puoi scommettere un oggetto per avere un altro.

Tomba di Daryl

Andate dritto al sotterraneo due. Poi andate a sinistra e poi in giù. Prendete l’arca, che contiene CottaCristal e proseguite verso le scale. Una volta giù, prendete il baule (Abito Zarina). Andate nel muro a destra fino a dove potete vedere la vostra testa e premete ancora a destra e troverete un passaggio segreto, che vi portate ad un uovo exp. Poi andate nella stanza a nord, premete il pulsante per aprire un locale in su che raggiungerete in seguito. Ritornate indietro a quella stanza con cinque porte e andate nell’entrata in alto a destra. Esaminata la tomba ed entrate nella porta dietro. Nella stanza seguente, pigiate il pulsante a forma di teschio, che farà salire il livello dell’acqua e uscite. Ritornate alla stanza con cinque porte e andate nella porta che si trova subito sotto di voi, prendete l’elmo genji e uscite. Prendete la porta in mezzo in basso e salite sulla tartaruga. Nella stanza seguente, non salite sulla tartaruga, ma andate nella stanza a sud ed esaminate le tombe che sono incise nel seguente modo:

 OTAR           DAUQ
EODN           OMLI

Se ritornate alla stanza con cinque porte ed entrate nella porta in alto a destra, ci sarà una tomba che vi chiederà di inserire una frase. Basta mettere OMLI EODN DAUQ OTAR (Uscirà fuori OTARDAUQ E ODNOMLI, che vuol dire IL MONDO è SQUARE, in pratica, il mondo è dominato dalla squaresoft :P), facendo questo ti dice dove trovare l’UOVO EXP che ho elencato poco fa. Ma io non consiglio di ritornare indietro fino a li, ma solo di andare alla stanza con il laghetto e salite sulla tartaruga. Nella prossima stanza, ci saranno due bauli, quello vicino al Save Point, contiene un Presenter, che vi da un ArtigliDelDrago.

Nome: Presenter PV: 9.845 PM: 1.600

HR: 100 ER: 0
ST: 35 MD: 150
DF: 80 MB: 0
SP: 75 MP: 7
AB: Gelo, Lampo, Acqua. SCE: Nessuno. LV: 31
NE: Veleno. Ragnarok: Drop: Steal:
PD: Fuoco.

Oggetti vari.

Artiglio di Drago. Nulla.
Invis/Fato Sì.

Strategia: Basta usare Fato sulla testa per ucciderlo. Altrimenti usate tutti i vostri attacchi di Fuoco.

Il baule a destra contiene un mangiauomini. Andate nella porta a nord ed esaminate la tomba di Daryl e sarete attaccati da Dullahan:

Nome: Dullahan PV: 23.450 PM: 1.712

HR: 100 ER: 10
ST: 55 MD: 160
DF: 130 MB: 0
SP: 55 MP: 7
AB: Gelo. SCE: Volo. LV: 37
NE: Nulla. Ragnarok: Drop: Steal:
PD: Fuoco.

Oggetti vari.

Nulla. Guanto Genji, Pozione X.
Invis/Fato Sì.

Strategia: Nessuna raccomandazione, usate fuoco e siete apposto =)

Ci sarà un piccolo Flashback e capirete certe cose su Setzer. Dopo avrete una nuova barca-aereo.

Il Falcon

Seguite l’uccello che vi porterà Maranda. Oppure fate quello che volete nel mondo, teoricamente con il Falcon potete andare direttamente alla torre di Kefka. Quindi tutto quello che farete ora saranno solo le Side Quest, vale a dire cose aggiuntive che potete fare per aumentare la vostra forza. Io vi consiglio di seguire questa guida per fare le cose passo a passo. Comunque c’è un piccolo problema quando prendere il Falcon, beh… Il piccolissimo mostro vi attacherà lui si chiama DoomGaze:

Nome: Doom Gaze PV: 55.555 PM: 38.000

HR: 150 ER: 30
ST: 95 MD: 160
DF: 150 MB: 30
SP: 35 MP: 8
AB: Gelo, Veleno. SCE: Volo. LV: 68
NE: Nulla. Ragnarok: Drop: Steal:
PD: Fuoco, Perla..

Oggetti vari.

Esper Bahamut. Nulla.
Invis/Fato Sì. Strategia: NON USATE ZONA X, ALTRIMENTI NON RICEVERETE L’ESPER BAHAMUT (che è il migliore Esper). Quando lo incontrate pichiatelo con tutta la vostra forza, Ogni tanto lui scappa ma non preocupatevi perché così facendo vi da la forza di ricaricarvi, mentre lui non lo può fare.

La casa di Duncan

La prima cosa da fare è trovare Duncan che v’insegnerà l’onda d’urto. Lui si trova nella parte più a nord del mappa. In pratica, si trova a destra di Narche, nascosto in mezzo a cinque alberi che formano una croce (+). Parlate con lui e imparerete la Bum Rush (Onda d’urto). Dopo andate a Maranda.

Maranda

Andate alla casa con dei piccioni sopra, parlate con Lola e prendete la lettera. Parlate con il piccione che porterà la lettera a Zozo, la vostra prossima destinazione.

Zozo

Parlate con il mercante che si trova davanti all’Inn per comprare l’antiruggine che costa 1000 gil. Andate al café e poi a destra per usare l’antiruggine sul balcone.

Monte Zozo

Subito all’entrate prendete i due bauli, che contengono una cuffia rossa e uno ScudoDiGelo. Andando giù da dove avete trovato la cuffia rossa, continuando per il cammino troverete uno scudoTonante ed eventualmente uno ScudoAegis. Ci sarà anche una spilla d’oro nel vostro cammino. Quando trovate un save Point, ci sarà un pulsante che libera il drago delle tempeste, andategli incontro se volete combatterlo:

Nome: Storm Dragon PV: 42.000 PM: 1.250

HR: 100 ER: 0
ST: 65 MD: 150
DF: 110 MB: 0
SP: 13 MP: 9
AB: Vento. SCE: Volo. LV: 68
NE: Nulla. Ragnarok: Drop: Steal:
PD: Lampo.

Spada Cristal
Scudo Cristal
Elmo Cristal
Cotta Cristal.

Armatura di Forza. Nulla.
Invis/Fato Sì. Strategia: Usate attacchi Lampo …

Dopo la battaglia, camminando un po’, arriverete a Cyan. (Fuori troverete una chiave per il baule di Cyan). Ma ora è tempo di andare sul Veldt a riprendersi Gau. Dopo che avete preso Gau, andate alla caverna del Veldt (Il veldt si trova a nordovest del mondo).

Cava nel Veldt

Seguite il cane e troverete dei ladri vicino ad un falò e un anello rabbia nell’arca. I borsaioli ti spiegano che devi avere tre persone nel gruppo per riprenderti Gau. Andate nella porta a nord dei furfanti ed entrate e fate otto passi a sinistra dall’entrata e poi due in giù e poi mettete a sinistra per trovare un baule con un Allo ver, che vi regala una ZannaTigre.Tornate indietro e andate giù fino a quando trovate un pulsante, pigiatelo (Ricordate che a sud del pulsante, si trova l’uccisore, che se andrà scommessa nel Colosseo, farà ritornare Shadow definitivamente nel gruppo) e troverete Shadow (o Relm se non avete salvato Shadow alla fine del primo mondo). Quando controllate Shadow (o Relm), SrBehemoth vi attaccherà.

Nome: Sr Behemoth PV: 19.000 PM: 1.600

HR: 100 ER: 0
ST: 60 MD: 130
DF: 120 MB: 0
SP: 11 MP: 9
AB: Vento. SCE: Volo. LV: 68
NE: Nulla. Ragnarok: Drop: Steal:
PD: Lampo.

Nulla

Behemoth. Murasame.
Invis/Fato Sì. Strategia: Usate attacchi Lampo …


Sottofondo musicale: ---

 

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