::Weapons::
Le Weapons sono quei potentissimi mostri che
il Pianeta, deprivato della sua energia vitale, l'energia Mako, libera in
propria difesa.
In totale le Weapons sono cinque: Sapphire, Diamond, Ultima, Ruby e Emerald.
La Diamond Weapon è quella che attacca Midgar, la Sapphire Weapon è quella dell'attacco a Junon Town, l'Ultima Weapon è il mostro che dovrete affrontare per ottenere l'ultima arma di Cloud, la Ruby Weapon si trova nel deserto del Gold Saucer (appare solo dopo aver sconfitto Ultima Weapon) e l'Emerald Weapon riposa nel fondale marino, vicino all'aereo Gelnika.
Ultima Weapon
Per sconfiggere definitivamente
Ultima Weapon
dovrete affrontare più combattimenti.
La prima volta la incontrerete a Mideel, quando andrete a riprendere Cloud.
Ultima Weapon a Mideel
Caratteristiche
Hp: circa 100.000
Enemy
Skill: Shadow Breath
Strategia
Come tutte le altre Weapon, anche Ultima è un osso duro. Può
causarvi danni ingenti di circa 1500 hp a ogni personaggio.
Per incominciare, lanciatevi le magie di protezione come MBarrier/Wall,
Haste e Regen. Mantenete sempre gli hp alti perché, avendo attacchi potenti,
Ultima Weapon è pericolosa.
Una volta inflittagli sufficienti danni, Ultima Weapon volerà via.
Ultima
Weapon - 2° scontro (sopra un lago, l'unico
della world map)
Caratteristiche
Hp: circa 80.000
Enemy Skill: Shadow Breath
Strategia
La tattica usata per batterla è uguale a quella precedente. Inutile
ripetervi che se avete la Materia Summon Knights of Round tutto sarà più
facile e più veloce.
Ultima
Weapon - 3° scontro (nei pressi di Cosmo Canyon e
dell'Ancient Forest)
Caratteristiche
Hp: circa 80.000
Enemy Skill: Shadow Breath
Strategia
Seguite le spiegazioni precedenti. Sbrigatevi a farla fuori perché dopo un
certo periodo di tempo, se non l'avrete ancora uccisa, Ultima Weapon volerà
via e la sua successiva locazione sarà nei pressi di Nibelheim.
Diamond Weapon

La Diamond Weapon, sebbene abbia molti attacchi insidiosi, è un avversario affrontabile senza moltissimi problemi.
Attacchi particolari
Diamond Flash: l'attacco di Diamond Weapon più
potente, provoca dai 1500 ai 3000 hp di danno a tutta la squadra e status
Silence sui sopravvissuti. Prima di effettuare questo colpo, inizierà un
conto alla rovescia al termine del quale l'attacco verrà scagliato contro
di voi.
A questo punto del gioco dovreste avere dai 3000 ai 4000 hp. Non fatevi
cogliere impreparati e tenete sempre i vostri hp alti. Per evitare lo status
Silence, prima della battaglia equipaggiatevi accessori adatti (ad esempio
va benissimo il Ribbon).
Strategia
Iniziate la battaglia lanciandovi MBarrier/Wall,
Haste e Regen (possibilmente associatele alle materie All,
in modo da lanciarle contemporaneamente su tutto il gruppo).
Per quanto riguarda la strategia offensiva, gli attacchi più utili sono le
magie come Comet e Ultima
e le summon, soprattutto la Knights of the Round
(se l'avete già).
Quando starà per scadere il conto alla rovescia, aspettate e non attaccate:
in questo modo, subito dopo il potente colpo, potrete curarvi senza perdere
secondi preziosi.
Ruby Weapon

La Ruby Weapon è un boss facoltativo, il
più tosto di tutto il gioco assieme a Emerald Weapon.
Se volete scontrarvi con lei dovete essere molto forti, dato che non è un
boss come gli altri. Per incontrarla dovrete aver sconfitto Ultima Weapon e
a questo punto la troverete nel deserto del Gold Saucer (vedrete un qualcosa
di rosso spuntare fuori dalla sabbia).
Caratteristiche
Hp: da 900.000 a 1.000.000 circa
Exp: 50.000
Ap: 50.000
Guil: 50.000
Item: Desert Rose
Attacchi particolari
Whirlwind Maze:
Questo è l'attacco più rognoso di Ruby Weapon in quanto risucchia uno dei
vostri personaggi e lo esclude dalla battaglia. Il metodo per evitarlo è
semplice: arrivare allo scontro con un solo personaggio in vita e combattere
solo con quello.
Ultima: Ruby tra un vostro attacco e l'altro
può lanciarvi questa magia: toglie all'incirca 7000 hp a ciascun
personaggio.
Strategia di
Zupperman
Requisiti:
Mime, Final Attack (almeno di 2° livello), Summon Phoenix, Knights of Round (almeno di 2° livello),
HP Absorb, Barrier, Time, Restore, Speed Plus, HP Plus. Cloud deve avere
9999 Hp e 999 Mp, sennò non ci provate nemmeno.
Equipaggiamento:
1. Il mio gruppo era composto da Cloud, Tifa e Yuffie rispettivamente al 76°,
73°, 71° livello. Equipaggiate Cloud con un Ribbon,
Dragon Armlet (questa è importante! Dimezza alcuni attacchi e puoi legare le materie!) e
Enhance Sword.
2. Le materie che dovete dare a Cloud, quelle assolutamente indispensabili, sono: Final
Attack legata con Summon Phoenix; Knights of Round legata con HP Absorb; Barrier, Time, Restore, Speed Plus, HP Plus
e, quella veramente importante, Mime.
Battaglia:
1. Appena inizia il combattimento, preoccupatevi solo di proteggere Cloud...
se la Weapon fa Whirlwind Maze e ti risucchia un componente,
fregatevene, a meno che non sia Cloud, allora riniziate il gioco. Oppure, prima di affrontarla,
fate un qualunque altro combattimento, e uccidete gli altri membri del party. Paradossalmente, è più facile uccidere la
Weapon da soli piuttosto che in 3!
2. Lancia su Cloud Haste e MBarrier, poi aspettate che gli altri membri muoiano (ma dopo due Round saranno morti di sicuro!) e iniziate facendo Knights of Round!
3. Una cosa fondamentale! Quando Ruby mette le braccia sotto terra e vi sbucano alle spalle,
dovete fargliele togliere subito, perché sennò vi attacca sia con quelle, sia con le magie e
vi fa a pezzettini! Quindi, la prima Knights of Round (per me è stata la prima)
fatela sulle braccia!
4. Andate avanti a oltranza facendo Mime e il gioco è fatto!
5. L'unico problema si pone quando vi finisce MBarrier e la Weapon vi fa Comet2, perché
vi toglie più di quanto voi non riusciate ad assorbire con la KoR, per questo è fondamentale avere
Final Attack/Summon
Phoenix, perché alla terza volta che fa Comet2
vi ammazza!
6. Se vi fa Ultima, il giochino è lo stesso, solo che
vi uccide dopo 4 volte, quindi mai... perché non fa mai la stessa cosa per più di tre volte di fila...
7. Se ve la sentite, dopo la decima o undicesima KoR, prima di fare la 12esima,
fate una Summon Phoenix, così gli altri tornano in vita, poi fate KoR,
uccidete Ruby, e, dato che vi dà ben 50.000 AP, direi che molte materie passano di livello, no? ;)
Strategia di
Rinoa10
Requisiti: Cloud livello 99, 9999 HP, 999 MP, Knights of Round (almeno al 4° livello), W-Summon, HP
Absorb.
Equipaggiamento: Per battere la Ruby Weapon ho utilizzato la strategia
mostrata sopra con delle piccole varianti. Nel party avevo Cloud, Barret e Cid tutti e tre al 99esimo livello. Inoltre avevo la Knights of Round al 4° livello, la
Summon Phoenix e Final Attack al livello Master e avevo anche la materia W-Summon. Quindi, ho ucciso Barret e Cid e poi dopo sono andata a scontrarmi contro la Ruby
Weapon.
Battaglia: Appena iniziato il combattimento la Ruby Weapon ha subito piantato i suoi tentacoli nel suolo che sono apparsi alle spalle di Cloud. Subitissimo ho lanciato la W-Summon:
una Knights of Round sui tentacoli e l'altra sulla Ruby Weapon. Dopo l'esecuzione delle due Summon (ogni cavaliere a colpo levava di media 6700 hp) ho recuperato circa 7000 hp (perché avevo HP Absorb nello stesso slot della Knights of the Round) e la Ruby Weapon ha ritirato i suoi artigli. Così con Cloud ho subito lanciato Mime, che ha ripetuto le due Knights of Round senza spendere un solo MP.
Attenzione: può capitare che la prima volta che la Ruby vi fa spuntare gli artigli alle spalle questi vi levino diversi MP... l'importante è che voi ne abbiate almeno 500 per poter lanciare la Knights of the Round!!
Inoltre potrà capitare che tra un Knights of the Round e l'altra la Ruby Weapon vi lanci Ultima, che toglie sui 7000 hp. Non curatevi assolutamente! Se lancerete di nuovo Mime, la Knights of the Round vi ripristinerà gli HP (perché vi ricordo è associata alla materia HP
ABSORB).
Strategia
di Iohoilpotere
Utilizzare le combinazioni: "Magic Counter" - "Mime" e "KoR" - "HP
Absorb". Con questa combo basta lanciare una Knights of the Round al
inizio e si vede Cloud, ogni volta che prende un colpo, contrattaccare
con Knights of the Round.
Emerald Weapon

L'Emerald Weapon è veramente il boss più forte di tutto il gioco. Per affrontarla dovrete prima aver sconfitto Ultima Weapon: a questo punto prendete il sottomarino e cercatela nel fondale marino, vicino all'aereo affondato Gelnika.
Caratteristiche
Hp: da 900.000 a 1.000.000 circa
Exp: 50.000
Ap: 50.000
Guil: 50.000
Item: Earth Harp
Strategia di
Rinoa10
Requisiti: Io l'ho battuta con Cloud e gli altri due membri del parti
al 99esimo livello, con 9.999 hp e 99 mp. Sono necessarie le materie Knights
of Round a livello Master, 3 Summon Phoenix e 3 Final Attack (tutte a
livello Master), Mp Absorb, W-Summon, 2 Mime, Underwater Materia.
Equipaggiamento:
Non è necessario equipaggiarsi con le armi
fortissime... vanno bene quelle che fanno aumentare di più le materia, come
la spada Apocalypse di Cloud. PEr quanto riguarda le materia, equipaggiate a
Cloud la W-Summon, la Knights of Round Master associata a Mp Absorb, la
Summon Phoenix associata a Final Attack. Agli altri due membri equipaggia
Mime e Summon Phoenix più Final Attack (mettetevi anche Cure o FullCure per
sicurezza). Infine equipaggiate a qualcuno l'Underwater Materia, che vi
permetterà di stare sott'acqua per più di 20 minuti.
Battaglia: Appena iniziato il combattimento,
con Cloud ho subito invocato 2 Knights of Round grazie alla W-Summon e con
gli altri due personaggi usate Mime. Vi sembrerà strano ma questa è stata
l'unica mossa che ho fatto... è capitato che Emerald mi ha ucciso qualche
personaggio, questo quindi ha invocato Phoenix (essendo associata a Final
Attack) e il personaggio successivo ha mimato la Summon Phoenix. Non vi
preoccupate se accade ciò: basta riutilizzare W-Summon e la Knights of
Round con Cloud e mimarlo di nuovo... Per batterla mi ci sono volute 11
Knights of Round!