Abilità
(di Steiner88)
Nei vari Final Fantasy siamo abituati ad apprendere le abilità ricevendo punti AP. In Kingdom Hearts questo sistema cambia. Infatti si impareranno nuove abilità con l'aumentare di livello. Sora apprende un'abilità ogni 3 livelli (ad eccezione delle ultime 3, che le apprenderete dopo 6 aumenti di livelli), Paperino ogni 5 e Pippo ogni 3. In alcuni casi però le apprenderete dopo aver battuto alcuni boss.

Tutti i personaggi Disney che vi aiuteranno a combattere gli Heartless nei vari mondi hanno tutte le abilità apprese (ad esempio Tarzan, Aladdin, Peter Pan...).
Una volta imparate le abilità dovrete attivarle dallo specifico menù. Ricordate che avete un numero limite di AP (che varierà man mano che aumentate di livello) e dovrete scegliere tra la lista di abilità quali attivare o meno. In alcuni luoghi (ad esempio Atlantica) alcune abilità sono inutili da attivare, dato che nel mondo in cui vi trovate non funzionano. Le abilità di gruppo non necessitano la spesa di AP per essere attivate.
Imparerete anche più volte una stessa abilità. In questo caso, se attivate tutte e due le abilità uguali, il loro potere sarà aumentato (esempio Assimila, Premio Fortuna, etc).
Sora

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Destrezza |
Facendo una capriola a terra con il tasto ƒ, permette di evitare gli attacchi nemici. |
1 |
|
Combo Plus |
Incrementa il numero di combo eseguibili a terra. Incremento ulteriore con più "Combo Plus" attivati. |
1 |
|
Aerocombo Plus |
Incrementa il numero di combo eseguibili in aria. Incremento ulteriore con più "Arocombo Plus" attivati. |
1 |
|
Vortex |
Permette un attacco roteante molto potente mentre ci si avvicina ad un obiettivo lontano. |
1 |
|
Scan |
Visualizza gli HP attuali del nemico. |
1 |
|
Berserk |
Alle strette, aumenta la forza d’attacco. |
1 |
|
Iperguardia |
Permette di proteggersi dagli attacchi nemici mettendosi in guardia con il tasto ƒ. |
2 |
|
Contrattacco |
Respinto un attacco nemico, permette un contrattacco ravvicinato immediato. |
2 |
|
Turbine Volante |
Permette un attacco potente con salto contro gli obiettivi in aria. |
2 |
|
Assimila |
Assimila le sfere HP, MP e i munny vicini. Aumenta l’effetto con più "Assimila" attivati. |
2 |
|
Aspira Danno |
Subendo dei danni, gli MP vengono ripristinati. Maggiore il danno maggiore il ripristino degli MP. |
2 |
|
Ultima Chance |
Anche subendo un danno ingente, si rimane con almeno un HP. |
2 |
|
Premio Partita |
Aumenta il numero di munny, HP e MP. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
2 |
|
Critical Plus |
Incrementa la frequenza di attacchi critici. Incremento ulteriore con più "Critical Plus" attivati. |
3 |
|
Blitz |
Permette di utilizzare un potentissimo comboattacco contro i nemici di fronte. |
3 |
|
MP Haste |
Aumenta la velocità di ripristino degli MP, aumentando di fatto il numero di magie utilizzabili. |
3 |
|
Premio Fortuna |
Aumenta il numero di oggetti rari ottenuti. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
3 |
|
Incrocio Sonico |
Attacco con l’incrocio dell’avversario. Selezionare comando successivo per combo (-2MP; utilizzo a media distanza) |
3 |
|
Aerocolpo |
Permette di lanciare il Keyblade. Comboattacco con giusta pressione del tasto X (-2MP; utilizzo a lunga distanza) |
3 |
|
Ultimo Arcanum |
Potente comboattacco. Selezionare il comando successivo (Impatto) per ulteriore combo (-3MP; utilizzo a corta distanza) |
4 |
|
Laguna Rock |
Dopo il comboattacco aereo selezionare il comando successivo (Rilascia) per il Laguna Rock (-3MP; utilizzo dopo un comboattacco aereo) |
4 |
|
Trio Limite |
Permette un potente attacco magico con i compagni. Necessari almeno 3MP. (Consumo totale MP; utilizzo con i compagni vicini) |
5 |
Paperino

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Berserk |
Alle strette, aumenta la forza d’attacco. |
1 |
|
MP Invoca |
Aumenta la durata delle Invocazioni. Più durata se anche i compagni usano "MP Invoca". |
1 |
|
Assimila |
Assimila le sfere HP, MP e i munny vicini. Aumenta l’effetto con più "Assimila" attivati |
2 |
|
Aspira Danno |
Subendo dei danni, gli MP vengono ripristinati. Maggiore il danno maggiore il ripristino degli MP. |
2 |
|
Ultima Chance |
Anche subendo un danno ingente, si rimane con almeno un HP. |
2 |
|
Premio Partita |
Aumenta il numero di munny, HP e MP. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
2 |
|
MP Haste |
Aumenta la velocità di ripristino degli MP, aumentando di fatto il numero di magie utilizzabili. |
3 |
|
Premio Fortuna |
Aumenta il numero di oggetti rari ottenuti. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
3 |
|
Ipercura |
Dopo il K.O., permette il recupero delle forze in poco tempo. Gli HP vengono ripristinati completamente. |
3 |
Pippo

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Pippo Razzo |
Si lancia con lo scudo contro i nemici volanti e attacca saltando (-1MP; attacco speciale) |
1 |
|
Berserk |
Alle strette, aumenta la forza d’attacco. |
1 |
|
MP Invoca |
Aumenta la durata delle Invocazioni. Più durata se anche i compagni usano "MP Invoca". |
1 |
|
Pippo Frantuma |
Si lancia con lo scudo contro i nemici, colpendoli e facendoli svenire.(-1MP; attacco speciale) |
2 |
|
Pippo Tornado |
Fa girare lo scudo velocemente e si lancia contro i nemici. (-2MP; attacco speciale) |
2 |
|
Assimila |
Assimila le sfere HP, MP e i munny vicini. Aumenta l’effetto con più "Assimila" attivati. |
2 |
|
Aspira Danno |
Subendo dei danni, gli MP vengono ripristinati. Maggiore il danno maggiore il ripristino degli MP. |
2 |
|
Ultima Chance |
Anche subendo un danno ingente, si rimane con almeno un HP. |
2 |
|
Premio Partita |
Aumenta il numero di munny, HP e MP. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
2 |
|
Multi MP |
Permette di usare 1 unità MP per aumentare di 3 unità gli MP del compagno. |
3 |
|
MP Haste |
Aumenta la velocità di ripristino degli MP, aumentando di fatto il numero di magie utilizzabili. |
3 |
|
Premio Fortuna |
Aumenta il numero di oggetti rari ottenuti. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
3 |
|
Ipercura |
Dopo il K.O., permette il recupero delle forze in poco tempo. Gli HP vengono ripristinati completamente. |
3 |
Gruppo

|
Abilità |
Descrizione |
Locazione |
|
Gransalto |
Permette di saltare più in alto. |
Te la regala Geppetto nella Balena per ritrovare Riku. |
|
Glide |
In aria premere il tasto O per librarsi nel vento. Tenendo premuto il tasto è possibile volate per un po'. |
La ottieni quando batti Capitan Uncino. |
|
Slancio di Sirena |
Permette di nuotare più veloce. Ad Atlantica premere ripetutamente O per usarla. |
Te la regala Ariel prima di andare nel covo segreto di Ursula. |
|
Superglide |
In aria premere il tasto ƒ per librarsi nel vento. Tenendo premuto il tasto è possibile volate per un po'. |
La apprendi dopo aver battuto il Demone del Vulcano nelle prigioni dell’ultimo Pianeta. |
Tarzan (solo nella Giungla Profonda)

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Berserk |
Alle strette, aumenta la forza d’attacco. |
1 |
|
Furia di Boa |
Permette di danneggiare i nemici facendo girare la potente lancia (-1MP; attacco speciale) |
2 |
|
Cobrattacco |
Permette di concentrarsi e danneggiare i nemici con un colpo di lancia (-1MP; attacco speciale) |
2 |
|
Ultima Chance |
Anche subendo un danno ingente, si rimane con almeno un HP. |
2 |
|
Madre Natura |
Permette di ripristinare gli HP con la forza della natura (-1MP; tecnica di difesa) |
3 |
|
Atmoprotezione |
Permette di proteggere con la forza del vento (-2MP; tecnica di difesa) |
3 |
|
Critical Plus |
Incrementa la frequenza di attacchi critici. Incremento ulteriore con più "Critical Plus" attivati. |
3 |
|
Ipercura |
Dopo il K.O., permette il recupero delle forze in poco tempo. Gli HP vengono ripristinati completamente. |
3 |
Peter
Pan (solo nell'Isola Che Non C'è)

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Furia di Pan |
Permette di inseguire il nemico ed attaccarlo ad incredibile velocità (-1MP; attacco speciale) |
2 |
|
Assimila |
Assimila le sfere HP, MP e i munny vicini. Aumenta l’effetto con più “Assimila” attivati. |
2 |
|
Premio Partita |
Aumenta il numero di munny, HP e MP. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
2 |
|
Vento Protettivo |
Permette di proteggere con la forza del vento (-2MP; tecnica di difesa) |
3 |
|
Critical Plus |
Incrementa la frequenza di attacchi critici. Incremento ulteriore con più "Critical Plus" attivati. |
3 |
|
MP Haste |
Aumenta la velocità di ripristino degli MP, aumentando di fatto il numero di magie utilizzabili. |
3 |
|
Premio Fortuna |
Aumenta il numero di oggetti rari ottenuti. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
3 |
|
Stasi Temporale |
Blocca il fluire del tempo intorno all’obiettivo (-2MP; attacco speciale) |
4 |
Jack
Scheleton (solo nella Città di Halloween)

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Plausobrezza |
Permette di slittare verso i nemici e attaccarli da lunga distanza (-1MP; attacco speciale) |
1 |
|
MP Invoca |
Aumenta la durata delle Invocazioni. Più durata se anche i compagni usano "MP Invoca". |
1 |
|
Fiamma d’Ira |
Permette di lanciare verso il nemico fiamme (leggera perdita MP; attacco speciale) |
2 |
|
Tormenta Nera |
Permette di lanciare una paurosa tormenta di neve contro il nemico (leggera perdita MP; attacco speciale) |
2 |
|
Assimila |
Assimila le sfere HP, MP e i munny vicini. Aumenta l’effetto con più "Assimila" attivati. |
2 |
|
Aspira Danno |
Subendo dei danni, gli MP vengono ripristinati. Maggiore il danno maggiore il ripristino degli MP. |
2 |
|
Premio Partita |
Aumenta il numero di munny, HP e MP. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
2 |
|
Tuono Infernale |
Permette di lanciare dall’alto tremendi tuoni sui nemici (-1MP; attacco speciale) |
3 |
|
Spirito Mortale |
Genera una terribile sfera oscura che schiaccia i nemici (-1MP; attacco speciale) |
3 |
Ariel
(solo ad Atlantica)

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Onda Spirale |
Fa girare il corpo velocemente come un turbine e genera un potente attacco (-1MP; attacco speciale) |
1 |
|
Assimila |
Assimila le sfere HP, MP e i munny vicini. Aumenta l’effetto con più "Assimila" attivati. |
2 |
|
Aspira Danno |
Subendo dei danni, gli MP vengono ripristinati. Maggiore il danno maggiore il ripristino degli MP. |
2 |
|
Pozione Thunder |
Permette di usare una pozione di magia Thunder (-1MP; attacco speciale) |
3 |
|
Pozione Energia |
Permette di usare una pozione di magia Energia (-1MP; tecnica di difesa) |
3 |
|
Pozione Aero |
Permette di usare una pozione di magia Aero (-2MP; tecnica di difesa) |
3 |
|
MP Haste |
Aumenta la velocità di ripristino degli MP, aumentando di fatto il numero di magie utilizzabili. |
3 |
|
Premio Fortuna |
Aumenta il numero di oggetti rari ottenuti. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
3 |
|
Ipercura |
Dopo il K.O., permette il recupero delle forze in poco tempo. Gli HP vengono ripristinati completamente. |
3 |
Aladdin (solo ad Agrabah)

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
MP Invoca |
Aumenta la durata delle Invocazioni. Più durata se anche i compagni usano “MP Invoca”. |
1 |
|
Luna Crescente |
Permette di lanciarsi contro gli obiettivi in aria con un sol balzo (-1MP; attacco speciale) |
2 |
|
Fiume Nero |
Permette di farsi largo tra i nemici disperdendoli (-1MP; attacco speciale) |
2 |
|
Assimila |
Assimila le sfere HP, MP e i munny vicini. Aumenta l’effetto con più "Assimila" attivati. |
2 |
|
Premio Partita |
Aumenta il numero di munny, HP e MP. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
2 |
|
Critical Plus |
Incrementa la frequenza di attacchi critici. Incremento ulteriore con più "Critical Plus" attivati. |
3 |
|
Premio Fortuna |
Aumenta il numero di oggetti rari ottenuti. Il numero aumenta ulteriormente se anche i compagni usano quest’abilità. |
3 |
Bestia
(solo nella Fortezza Oscura)

|
Abilità |
Descrizione |
AP |
|
Berserk |
Alle strette, aumenta la forza d’attacco. |
1 |
|
Balzo Feroce |
Permette di scagliarsi contro i nemici lontani (-1MP; attacco speciale) |
2 |
|
Aspira Danno |
Subendo dei danni, gli MP vengono ripristinati. Maggiore il danno maggiore il ripristino degli MP. |
2 |
|
Ultima Chance |
Anche subendo un danno ingente, si rimane con almeno un HP. |
2 |
|
Furia Scatenata |
Permette di attaccare i nemici e di farli svenire con la forza della rabbia (-1MP; attacco speciale) |
3 |
|
Critical Plus |
Incrementa la frequenza di attacchi critici. Incremento ulteriore con più "Critical Plus" attivati. |
3 |
|
Ipercura |
Dopo il K.O., permette il recupero delle forze in poco tempo. Gli HP vengono ripristinati completamente. |
3 |