Invocazioni
(con la collaborazione di Steiner88)
In Kingdom Hearts troviamo alcuni personaggi tratti da vari cartoni animati Disney che aiutano Sora sottoforma di invocazioni.
La maggior parte di questi personaggi li
trovate racchiusi in pietre: il loro mondo è stato distrutto dagli
Heartless e loro si sono salvati racchiudendo il loro spirito in una pietra.
Infatti, eccetto Genio e Trilli, tutti gli altri saranno trasformati in
Invocazioni dalla Fata Smemorina, una volta che le avrete portato le
rispettive pietre.

Questi personaggi si possono invocare solo in battaglia usando il comando "Invoca". Naturalmente questo comporta un dispendio di MP, che varia da invocazione a invocazione.

Per far sì che l'invocazione si realizzi,
tutti i personaggi del party devono essere vivi.
Queste creature sono invulnerabili, ma la loro permanenza sul campo è
limitata: più MP avete e più rimarranno in battaglia. Eccezione a questa
regola è Trilli, la quale rimane a fianco di Sora per un tempo illimitato
(sempre se non decidiate di ritirarla con il comando "Fine" o non
moriate due volte consecutive).

In battaglia, Sora può invocare solo un'invocazione. Il valore Attacco di queste creature magiche dipende dal valore Max HP di Sora e dall'abilità MP Invoca, mentre il valore Max MP dipende dal valore Max MP di Sora e dall'abilità MP Invoca.

Simba

Locazione:
E' la prima invocazione che ottenete. Una volta ottenuto l'oggetto
"Luce della Terra", datovi da Leon nel Canale Segreto della Città
di Mezzo, andate alla Casa Magica e consegnatelo alla Fata Smemorina che lo
trasformerà nell'invocazione Simba.
Mp per l'invocazione:
2
Attacco
Speciale:
Rooaar:
colpisce tutti i nemici vicini
Mp per l'Attacco Speciale:
Mp:
2
Durata Attacco:
MP massimi x 8,3 secondi
Descrizione: Per caricare l'attacco di Simba, dovete tener premuto X fino a
quando avrete caricato la barra di Simba. Se però Sora viene attaccato
durante questa fase, il caricamento sarà interrotto.
Genio

Locazione:
Ti viene affidato da Aladdin quando chiudi la serratura di
Agrabah.
Attacco
Speciale:
Spettacolo:
Genio effettua attacchi di tipo Antima, Thunder, Stop.
Mp per l'Attacco Speciale:
1
Durata Attacco:
MP massimi x 8,3 secondi
Descrizione:
Una volta selezionato un obiettivo, il Genio attacca 10 bersagli di tipo
Antima, Thunder, Stop, Stordimento.
Trilli

Locazione:
Ti viene affidata da Peter Pan, dopo aver chiuso la serratura
dell'Isola Che Non C'è.
Mp per l'invocazione:
3
Attacco
Speciale:
Nessuno.
Durata Attacco:
MP massimi x 8,3 secondi
Descrizione:
Dopo averla invocata, Trilli
ripristina l'hp e gli mp del gruppo ogni 1,7 secondi. Se Sora muore, Trilli
lo riporterà in vita, ma solo per 1 volta, dopodiché scomparirà. Per
terminare l'invocazione basta selezionare il comando "Fine".
Bambi

Locazione:
Dopo aver portato a termine il gioco "L'Albero del Miele" nel
Bosco dei 100 Acri, riceverete la pietra
Luce della Natura.
Datela alla Fata Smemorina che la trasformerà in Bambi.
Mp per l'invocazione:
1
Attacco
Speciale:
Paradiso:
Saltellando lascia cadere oggetti e sfere MP.
Durata Attacco:
MP massimi x 5 secondi
Descrizione:
Bambi lascerà cadere sfere MP e oggetti. La quantità e la qualità di
oggetti lasciati varia in base a diversi fattori. Per esempio, ogni volta
che Sora sconfigge un avversario, la barra Carica di Bambi si riempirà e
quindi lascerà cadere un oggetto. Più volte la barra si carica, più
prezioso sarà l'oggetto lasciato.
Per quanto riguarda le sfere MP, se Sora ha fino a 4 MP, Bambi lascerà 10
sfere MP piccole, se Sora ha da 5 a 6 MP Bambi lascerà cadere 5 sfere
piccole e 5 grandi, se Sora ha più di 7 MP Bambi lascerà cadere 10 sfere
grandi.
Dumbo

Locazione:
E' la prima invocazione che ottenete. Una volta ottenuto l'oggetto
"Luce della Terra", datovi da Leon nel Canale Segreto della Città
di Mezzo, andate alla Casa Magica e consegnatelo alla Fata Smemorina che lo
trasformerà nell'invocazione Simba.
Mp per l'invocazione:
3
Attacco
Speciale:
Splash:
Mp per l'Attacco Speciale: Metà
MP totali
Durata Attacco:
MP massimi x 5 secondi
Descrizione:
Dumbo emette un getto d'acqua
travolgente per 3 secondi. Inoltre, con Dumbo avete la possibilità di
volare. Per quanto riguarda i comandi, con i tasti direzionali vi spostate,
con
O
salite, con QUADRATO
scendete.
Mushu

Locazione:
Dopo aver sconfitto Malefica.
Mp per l'invocazione:
2
Attacco
Speciale:
Fiamma:
sputa tre palle di fuoco, una dietro l'altra.
Mp per l'Attacco Speciale:
0,06 MP
Durata Attacco:
MP massimi x 8,3 secondi.
Descrizione:
L'attacco speciale Fiamma consiste nel lanciare tre palle di fuoco
consecutivamente verso l'obiettivo selezionato.