Invocazioni
(con la collaborazione di Steiner88)  

In Kingdom Hearts troviamo alcuni personaggi tratti da vari cartoni animati Disney che aiutano Sora sottoforma di invocazioni.

La maggior parte di questi personaggi li trovate racchiusi in pietre: il loro mondo è stato distrutto dagli Heartless e loro si sono salvati racchiudendo il loro spirito in una pietra.
Infatti, eccetto Genio e Trilli, tutti gli altri saranno trasformati in Invocazioni dalla Fata Smemorina, una volta che le avrete portato le rispettive pietre.

Questi personaggi si possono invocare solo in battaglia usando il comando "Invoca". Naturalmente questo comporta un dispendio di MP, che varia da invocazione a invocazione.

Per far sì che l'invocazione si realizzi, tutti i personaggi del party devono essere vivi.
Queste creature sono invulnerabili, ma la loro permanenza sul campo è limitata: più MP avete e più rimarranno in battaglia. Eccezione a questa regola è Trilli, la quale rimane a fianco di Sora per un tempo illimitato (sempre se non decidiate di ritirarla con il comando "Fine" o non moriate due volte consecutive).

In battaglia, Sora può invocare solo un'invocazione. Il valore Attacco di queste creature magiche dipende dal valore Max HP di Sora e dall'abilità MP Invoca, mentre il valore Max MP dipende dal valore Max MP di Sora e dall'abilità MP Invoca.


Simba

Locazione: E' la prima invocazione che ottenete. Una volta ottenuto l'oggetto "Luce della Terra", datovi da Leon nel Canale Segreto della Città di Mezzo, andate alla Casa Magica e consegnatelo alla Fata Smemorina che lo trasformerà nell'invocazione Simba.
Mp per l'invocazione: 2
Attacco Speciale: Rooaar: colpisce tutti i nemici vicini
Mp per l'Attacco Speciale
Mp: 2
Durata Attacco: MP massimi x 8,3 secondi
Descrizione: Per caricare l'attacco di Simba, dovete tener premuto X fino a quando avrete caricato la barra di Simba. Se però Sora viene attaccato durante questa fase, il caricamento sarà interrotto.


Genio

Locazione: Ti viene affidato da Aladdin quando chiudi la serratura di Agrabah.
Attacco Speciale: Spettacolo: Genio effettua attacchi di tipo Antima, Thunder, Stop.
Mp per l'Attacco Speciale: 1
Durata Attacco: MP massimi x 8,3 secondi
Descrizione: Una volta selezionato un obiettivo, il Genio attacca 10 bersagli di tipo Antima, Thunder, Stop, Stordimento.


Trilli

Locazione: Ti viene affidata da Peter Pan, dopo aver chiuso la serratura dell'Isola Che Non C'è.
Mp per l'invocazione: 3
Attacco Speciale: Nessuno.
Durata Attacco: MP massimi x 8,3 secondi
Descrizione: Dopo averla invocata, Trilli ripristina l'hp e gli mp del gruppo ogni 1,7 secondi. Se Sora muore, Trilli lo riporterà in vita, ma solo per 1 volta, dopodiché scomparirà. Per terminare l'invocazione basta selezionare il comando "Fine".


Bambi

Locazione: Dopo aver portato a termine il gioco "L'Albero del Miele" nel Bosco dei 100 Acri, riceverete la pietra Luce della Natura. Datela alla Fata Smemorina che la trasformerà in Bambi.
Mp per l'invocazione: 1
Attacco Speciale: Paradiso: Saltellando lascia cadere oggetti e sfere MP.
Durata Attacco: MP massimi x 5 secondi
Descrizione: Bambi lascerà cadere sfere MP e oggetti. La quantità e la qualità di oggetti lasciati varia in base a diversi fattori. Per esempio, ogni volta che Sora sconfigge un avversario, la barra Carica di Bambi si riempirà e quindi lascerà cadere un oggetto. Più volte la barra si carica, più prezioso sarà l'oggetto lasciato.
Per quanto riguarda le sfere MP, se Sora ha fino a 4 MP, Bambi lascerà 10 sfere MP piccole, se Sora ha da 5 a 6 MP Bambi lascerà cadere 5 sfere piccole e 5 grandi, se Sora ha più di 7 MP Bambi lascerà cadere 10 sfere grandi.


Dumbo

Locazione: E' la prima invocazione che ottenete. Una volta ottenuto l'oggetto "Luce della Terra", datovi da Leon nel Canale Segreto della Città di Mezzo, andate alla Casa Magica e consegnatelo alla Fata Smemorina che lo trasformerà nell'invocazione Simba.
Mp per l'invocazione: 3
Attacco Speciale: Splash:
Mp per l'Attacco Speciale: Metà MP totali
Durata Attacco: MP massimi x 5 secondi
Descrizione: Dumbo emette un getto d'acqua travolgente per 3 secondi. Inoltre, con Dumbo avete la possibilità di volare. Per quanto riguarda i comandi, con i tasti direzionali vi spostate, con O salite, con QUADRATO scendete.


Mushu

Locazione: Dopo aver sconfitto Malefica.
Mp per l'invocazione: 2
Attacco Speciale: Fiamma: sputa tre palle di fuoco, una dietro l'altra.
Mp per l'Attacco Speciale: 0,06 MP
Durata Attacco: MP massimi x 8,3 secondi.
Descrizione: L'attacco speciale Fiamma consiste nel lanciare tre palle di fuoco consecutivamente verso l'obiettivo selezionato.